梦幻龙族2弓手和咒术师怎么加点? 20

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黒貓孒
2012-12-05 · TA获得超过2177个赞
知道小有建树答主
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40前。对空-双射流刷图加点。(技能点用不完,怕洗点麻烦)
========================第一面板。=====================
挑空射击(1~2级)?
对空射击1级
挑空1级是挑2个,2级是挑3个,对空1级是打3个
然后?你懂了没?
付射(满级)----DPS!就是它了。
移动速度满级、那个加攻击力的精通(0级或满级)、弓手的迅敏1级
(用5点SP点+精通的攻击力还不如我用3个强化粉+2武器来的实在)
二连射?重射?还有那个后撤?付地挑击?
二连射,很短(我用在PK就不错)
重射(一句话就是输出没付射来的实际,CD比付射长,施法前摇就是一个坑,MP消耗大)
后撤(玩到游侠了你就知道有个技能叫做 XX+反方向键+Z)
付地(弓箭手还去踩地板+付地+对空?直接付射,马上见尸体)

========================第二面板。=====================(这面板我很奇葩)
蓄力1级(前置)、速射1级(前置)、双射(满级、看标题)、格林突进(满级)
蓄力不说了,那个坑!
至于速射和双射这里根据喜好不同(喜欢单体输出高的点速射、喜欢群体AOE的双射)
至于为啥有了格林突进还要点双射、好吧,格林突进就是一个输出高,CD长的萌货。
格林突进也有一点问题的(卡肉!DPS!CD长!4级前不打倒地的。)

对空火箭(前置)、RPG-7(前置)、坦克(满级)
对空火箭和对空射击对比、真心喜欢按空格键。(浪费我一个技能快捷键我不爽)
RPG(PK来个运气抓人很不错,可惜1级没挑空,3级挑空还可以,又慢又坑)
坦克不用说了,单体输出还不错(40以后+上改进那个输出就是。。。。。)

空中连射(我还不如用付射)
最争议的技能莫过于手雷。
手雷刷图(0级~5级)、手雷精通(0级)
手雷优缺点分析:
优点:近身有怪救自己、输出还可以(3级还是5级可以挑空+丢3个,还可以跳起来扔)、CD短
缺点:玩上瘾了会发现,自己的MP没了,CD有0.5s的优势和缺点就出来了。

手雷自己看着怎么点吧。(我是没点)
========================我的技能点=====================
对空1、挑空1、付射3、移动满
前置都前置、双射5、格林突进5、坦克5、(也就没了= =)
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