计算机图形学基础教程(C++版)

空间四面体的顶点坐标为A(2,0,0),B(2,2,0),C(0,2,0),D(2,2,2),求解:(1)关于点P(2,-2,2)整体放大2倍的变换矩阵(2)变换后的空间... 空间四面体的顶点坐标为A(2,0,0),B(2,2,0),C(0,2,0),D(2,2,2), 求解: (1)关于点P(2,-2,2)整体放大2倍的变换矩阵
(2)变换后的空间四面体顶点坐标
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jackal56
2012-11-30 · TA获得超过304个赞
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这个问题有意思,
想办法把运算分解,看看线性代数里面有什么办法把二维运算简化成一维的,然后算就行了
追问
还是不懂,能具体点吗?
wolf0049
2012-12-13 · TA获得超过1.5万个赞
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计算机图形计算机图形
在过去三十年的快速发展和广泛应用,带动新兴学科。它主要研究计算机图形设备的输入装置,,原理,算法和系统的改造和输出模式。
本课程的主要内容:计算机图形学的发展和应用,计算机图形设备和系统的图形标准公布的国际标准化组织(ISO),人机交互界面技术,基本的图形实体,免费曲线和自由形状曲面的生成算法,图形变换和裁剪曲面和实体建模算法;颜色的光照模型和逼真的图形显示技术和算法。结合讲座内容,需要通过一定量的编程实践的掌握,更深入的了解。本课程要求学生了解基本概念和方法,计算机图形学,以及整个过程的计算机处理图形,集成的图形环境的计算机辅助设计应用软件的发展
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morebao598
2012-12-04 · TA获得超过2810个赞
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原理和算法,计算机图形学教程(VISUAL C + +版本)

出版社:清华大学出版日期2005年12月的
书的是在系统中引入计算机图形学算法和原则的基础上采用Visual C + +开发环境,编写应用程序,计算机图形学和计算机图形的做法更全面的理论。这本书有10章,包括基本图形生成二维图形,图形,交互技术,简单的CAD绘图系统开发实例,三维图形,曲线和曲面几何建模,消隐技术,逼真的图像和电脑动画等。 ..本书可作为大专院校计算机图形学理论课程教材,课本上机或自学的工程技术人员在计算机图形和VisualC + +参考书,也可作为计算机理论教学的材料图形教师参考书和课程设计。
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