在vc中,两个类之间怎么互相调用?
我用vc写的一个单文档程序,有CTestView类和我自定义的CMyTree类在CTestView我建立了一个CMyTree类的指针pTree;现在问题是我想在CMyTr...
我用vc写的一个单文档程序,有CTestView类和我自定义的CMyTree类
在CTestView我建立了一个CMyTree类的指针 pTree;
现在问题是我想在CMyTree中访问CTestView中的成员函数,有什么好方法?
我的想法是在CMyTree中获得窗口指针,然后用(CTestView*)强制类型转换后调用,可是在CMyTree中怎么定义CTestView?
但是这样子要在CTESTView的头文件中#include "MyTree.h" 在CMyTree中include"testview.h"这样编译通不过 展开
在CTestView我建立了一个CMyTree类的指针 pTree;
现在问题是我想在CMyTree中访问CTestView中的成员函数,有什么好方法?
我的想法是在CMyTree中获得窗口指针,然后用(CTestView*)强制类型转换后调用,可是在CMyTree中怎么定义CTestView?
但是这样子要在CTESTView的头文件中#include "MyTree.h" 在CMyTree中include"testview.h"这样编译通不过 展开
6个回答
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1) 将需要调用的成员函数设为static 类型,如:在前述例子2中,将class Test2 成员函数Compare 定义前加上static 如下(黑体为改变之处):
class Test2{//….int static __cdecl Compare(const void* elem1, const void* elem2) //成员函数。//其他不变}
改变后的代码编译顺利通过。原因是,static 类型的成员函数与类是分开的,其函数指针也不包含对象信息,与一般函数指针一致。这种方法虽然简便,但有两个缺点:1、被调用的函数成员定义内不能出现任何类的成员(包括变量和函数);2、由于使用了static 成员,类在被继承时受到了限制。
(2) 使用一个函数参数含有对象信息的static 类型的成员函数为中转间接地调用其他成员函数,以例3为例,将类Test3作如下修改(黑体字为修改之处),main()函数不变,则可顺利通过编译:
class Test3{ public: //… void static __cdecl Helper(Test3* test3) { test3->Memberfun2(); } void Memberfun1( void (* f2)(Test3*)) { f2(this) ;} //将对象信息传给Helper函数。 void Memberfun2( ) {printf(%s \n,Calling Test3::Memberfun2 OK); } //成员函数2。 void Memberfun3( ) { Memberfun1( Helper);} //…};
这种间接方式对成员函数没有任何限制,克服了第一种方法成员函数不能使用任何类的成员的缺点,但由于有static 成员,类的继承仍受到制约。
(3)使用一个全程函数(global function)为中转间接调用类的成员函数,仍以例3为例,将代码作如下修改(VC++6.0编译通过):
class Test3;void __cdecl Helper(Test3* test3);class Test3{ public: //… void Memberfun1( void (* f2)(Test3*)) { f2(this) ;} //成员函数1调用成员函数//2。 void Memberfun2( ) {printf(%s \n,Calling Test3::Memberfun2 OK); } //成员函数2。 void Memberfun3( ) { Memberfun1( Helper);} //…};void __cdecl Helper(Test3* test3){ test3->Memberfun2();};
这个方法对成员函数没有任何要求,但是需要较多的代码。
class Test2{//….int static __cdecl Compare(const void* elem1, const void* elem2) //成员函数。//其他不变}
改变后的代码编译顺利通过。原因是,static 类型的成员函数与类是分开的,其函数指针也不包含对象信息,与一般函数指针一致。这种方法虽然简便,但有两个缺点:1、被调用的函数成员定义内不能出现任何类的成员(包括变量和函数);2、由于使用了static 成员,类在被继承时受到了限制。
(2) 使用一个函数参数含有对象信息的static 类型的成员函数为中转间接地调用其他成员函数,以例3为例,将类Test3作如下修改(黑体字为修改之处),main()函数不变,则可顺利通过编译:
class Test3{ public: //… void static __cdecl Helper(Test3* test3) { test3->Memberfun2(); } void Memberfun1( void (* f2)(Test3*)) { f2(this) ;} //将对象信息传给Helper函数。 void Memberfun2( ) {printf(%s \n,Calling Test3::Memberfun2 OK); } //成员函数2。 void Memberfun3( ) { Memberfun1( Helper);} //…};
这种间接方式对成员函数没有任何限制,克服了第一种方法成员函数不能使用任何类的成员的缺点,但由于有static 成员,类的继承仍受到制约。
(3)使用一个全程函数(global function)为中转间接调用类的成员函数,仍以例3为例,将代码作如下修改(VC++6.0编译通过):
class Test3;void __cdecl Helper(Test3* test3);class Test3{ public: //… void Memberfun1( void (* f2)(Test3*)) { f2(this) ;} //成员函数1调用成员函数//2。 void Memberfun2( ) {printf(%s \n,Calling Test3::Memberfun2 OK); } //成员函数2。 void Memberfun3( ) { Memberfun1( Helper);} //…};void __cdecl Helper(Test3* test3){ test3->Memberfun2();};
这个方法对成员函数没有任何要求,但是需要较多的代码。
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把CMyTree类设置为CTestView的友元类
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把两个类头文件加入到stdafx.h
在两者的头文件可以
先分别class CMyTree;
class CTestView;
在两者的头文件可以
先分别class CMyTree;
class CTestView;
本回答被提问者采纳
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要用CTestView的指针才行啊
可以通过预选声明,即在CMyTree头文件中加上
class CTestView;
可以通过预选声明,即在CMyTree头文件中加上
class CTestView;
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但是这样子要在CTESTView的头文件中#include "MyTree.h" 在CMyTree中include"testview.h"这样编译通不过
####################################
在A.h中inlcude“B.h”,在B.h中include“A.h”
你这样是互相引用,无穷无尽啊!!!
其实很简单,不要在h文件中include。改为在cpp文件中include就好了!即
在A.cpp中inlcude“B.h”,在B.cpp中include“A.h”
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在A.h中inlcude“B.h”,在B.h中include“A.h”
你这样是互相引用,无穷无尽啊!!!
其实很简单,不要在h文件中include。改为在cpp文件中include就好了!即
在A.cpp中inlcude“B.h”,在B.cpp中include“A.h”
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