请问3dmax中经过车削命令后再进行布尔运算时为什么布尔后不生成面呢?

请问这个个问题该怎么解决?如图,怎么办好谢谢!~... 请问这个个问题该怎么解决?如图,怎么办好谢谢!~ 展开
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靓妆靓靓市场9
2012-12-01 · TA获得超过1.1万个赞
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试试先在车销修改器上右击,选择"塌陷",然后在布尓
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sdlccgh
2012-11-30 · TA获得超过770个赞
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你做车削时把截面的轴心封上再布尔试试
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人造人久久
2012-11-30 · TA获得超过174个赞
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车削时候做实体的,闭合样条线。
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QPALZM31415
2013-08-26 · TA获得超过501个赞
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要进行布尔运算的几何体必须是闭合的,可能是做得几何体没有闭合。解决方法:

1、勾选车削修改器中的焊接内核选项;
2、点击修改器-网格编辑(M)-补洞,添加补洞修改器。
进行完以上两个步奏再进行布尔运算应该就没有问题了。
注意3dsmax中的布尔运算本身就具有一些问题,平时尽量少使用。
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