dnf剑魂pk对倒地敌人后跳斩扯裂波好难。
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其实这个没想象中这么复杂的。这个的诀窍在于,后跳斩跳起后(后跳快捷↓+C)感觉快要落地了(别只差一点点很少的一点落地,这样会来不及出斩)就按出X出斩,因为有个对手弹起的缓冲,这个时候使用裂波或抓头就能将对手从地上拽起。其实原理就是PKC本身的联网问题,这个和倒地后里鬼(速度要N快,40%左右)强制裂波扯起一样的,关键在于你要自己掌握尺度,如快要落地是怎么个落地法(恕我表达能力低,无法将这个动作语言化),总之别一按了后跳马上出斩,就一半左右的动作按起,画面中要看到人物出刀。方可连之。
另外,不建议在高端的PKC用此套连招,因为危险度太大,况且伤害N低,不能因为单纯的华丽而增加了被对手反击的机会,本人发现对手倒地后过去上挑反身后跳斩直接扯里鬼(扯里鬼也是同上,出斩慢点才能全中。)要是裂波没CD果断扯之,CD的话后跳斩扯抓头然后看情况三段斩跑之~~~
另外,不建议在高端的PKC用此套连招,因为危险度太大,况且伤害N低,不能因为单纯的华丽而增加了被对手反击的机会,本人发现对手倒地后过去上挑反身后跳斩直接扯里鬼(扯里鬼也是同上,出斩慢点才能全中。)要是裂波没CD果断扯之,CD的话后跳斩扯抓头然后看情况三段斩跑之~~~
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