梦幻中HS怎么加点最好?
20个回答
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化生寺:
[2魔1血2耐]-这样加是最常见到的,有些人说应该加1速度,我感觉不需要,因为不加速度后期群P的话第1回合就可以给自己或是BB加血,根本不用像加1速要在第2回合加血虽然花生寺抗封几率比较高,但是谁赶说2回合都不可能封住自己呢?2魔是保证魔法够用,而2耐是为了防御力高,虽然血少了点,但是给自己加血后期根本就是磨死对方.化生本来就是这样的.
[3魔2耐]-这样加点的话JJWW到后期也是狠的多,不比龙宫的差多少,要是有人加4魔1耐也可以,既可以给对放法术伤害,也可以给自己和BB加血,后期想想强不强。
[2魔1血2耐]-这样加是最常见到的,有些人说应该加1速度,我感觉不需要,因为不加速度后期群P的话第1回合就可以给自己或是BB加血,根本不用像加1速要在第2回合加血虽然花生寺抗封几率比较高,但是谁赶说2回合都不可能封住自己呢?2魔是保证魔法够用,而2耐是为了防御力高,虽然血少了点,但是给自己加血后期根本就是磨死对方.化生本来就是这样的.
[3魔2耐]-这样加点的话JJWW到后期也是狠的多,不比龙宫的差多少,要是有人加4魔1耐也可以,既可以给对放法术伤害,也可以给自己和BB加血,后期想想强不强。
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2魔2血1耐
首先,2魔是保证在PK中你有足够的蓝来拉血拉伤.(一个推气100.一个群拉伤150.拉人150)
然后,2血是因为人的血成长相对较高,起码比起仙是的,所以本人认为2血比2耐合适.
最后,1耐是为了抗击物理系的高伤害,虽然仅仅1耐,但是HS的技能加防也是不少的,再说,在DT等物理系高伤害+弱点的情况下,多高防御才能抗住?
低血高抗就显得汲汲可危了.
以上仅仅个人观点.
首先,2魔是保证在PK中你有足够的蓝来拉血拉伤.(一个推气100.一个群拉伤150.拉人150)
然后,2血是因为人的血成长相对较高,起码比起仙是的,所以本人认为2血比2耐合适.
最后,1耐是为了抗击物理系的高伤害,虽然仅仅1耐,但是HS的技能加防也是不少的,再说,在DT等物理系高伤害+弱点的情况下,多高防御才能抗住?
低血高抗就显得汲汲可危了.
以上仅仅个人观点.
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现在的化生最理想的加点就是3体2敏或3敏2体加点才好,血多,速度快,才是辅助系的特点。飞升后的化生更是最好的辅助门派,速度快可以给攻系加攻击加防加血。自己的血多了,反正舍身一个就满血了的。
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那就要看你是不是人民币战士了~~~有了钱就等于有了好BB和好装备还有高修,高抗,怎么加点都行,穷人加点一般都是偏重体质和耐力,3体2耐或2体3耐都可以,这样加点可能前期蓝不够用,但是千万别忍不住加魔力啊,后期点下冥想技能就行了
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传统的都是1血2耐2魔或者2血2耐1魔
但是现在要JP的话没有速度的医生是很鸡肋的远远不如血宠喂药快
所以建议加1体1魔1耐2敏或者1.5体1魔1.5耐1敏
希望采纳谢谢
有什么不了解可以联系我全力为你解答
但是现在要JP的话没有速度的医生是很鸡肋的远远不如血宠喂药快
所以建议加1体1魔1耐2敏或者1.5体1魔1.5耐1敏
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