我SS痛苦天赋输出总是很低 求各位大神指点下痛苦SS的输出手法和循环模式 还有要注意的细节

 我来答
GaDaSoup
2012-12-03
知道答主
回答量:23
采纳率:0%
帮助的人:5.5万
展开全部
晕,好久不玩SS,还要开着号才能想起技能名字。
简而言之,痛苦SS就是各种DOT.
1、起手挂满DOT,元素诅咒,痛苦无常,腐蚀术,痛楚,用灾难之握填充循环,有碎片就打鬼影缠身。
2、痛楚会通过灾难之握叠加层数,10层为上限,下次在痛楚BUFF未消失的情况下补痛楚依然是10层。
3、斩杀阶段衔接技能从灾难之握改为吸取灵魂。
4、DOT什么没了补什么,但是痛楚需要提前补,不然没了再补层数从1层算起,损失DPS。
欢迎追问
追问
请问DOT都是快完了就直接挂么?还是腐蚀和无常都等DOT消失了才挂? 起手每个DOT挂一次还是两次啊?
追答
循环填充技能灾难之握是引导技能,不同于读条技能的是随时打断都不损失DPS,所以腐蚀和痛苦无常是最后1秒的时候补,这样就没有DPS流失(提前挂和消失以后也无妨,怎么来都有DPS损失,除非你每个BUFF都能卡时间补上),痛楚需要提前挂,剩1、2秒的时候就补。
起手所有的BUFF都挂上,挂一次就够了,剩下的是循环的时候补就OK。
还有就是触发鬼影的时候一定第一时间用了,免费的碎片必须要~
5.1痛苦SS是3系SS里PVEDPS最高的,所以好好研究把,会在团队里有不错的DPS展现哦~
对了,保持目标身上的腐蚀,痛苦无常,痛楚,元素诅咒有时可有可无,3个DOT伤害技能少一个都会有不少的DPS损失。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式