神武120级装备怎么做
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神武100级装备的初始属性:
衣服满防御
100*2.5=250
强化打造后可能超过这个数值,变成25X。
项链满灵
100*1.8+2=182
强化打造也可能超过这个数值,变成18X。
武器满伤
100*6+10=610,强化打造也可能超过这个数值,而且超的不少,但基
本上610初始的易成长武器,人们都接可以受了。
帽子,腰带,鞋子上面的初防,初血等等不清楚。目测波动巨大。但是这些部位特技特效和附加属性的影响,往往比基本加的防御,速度,法力重要的多,因此也没必要寻根究底。
装备上的附加属性:单加——大概是等级*2.5
也就是10级可能出现单加25
双加——加两种属性,一般是2个15~20的属性。
一加一减——符号位正的属性可以达到等级*4,也就是100级
可加40点。
强化打造:具体强化加多少不清楚,见过最多强化+20的。但是一般都是15~20之间的一个数字
物理系装备:满伤武器,满防衣服,高灵项链。这三个部位在保证附加的力量敏捷等属性的前提下,一定要关注初防,初灵,很重要。
愤怒腰带:这个不用多说。刷不起100的,可以弄80
90的。属性差一点无所谓,有了愤怒就质变了。
衣服满防御
100*2.5=250
强化打造后可能超过这个数值,变成25X。
项链满灵
100*1.8+2=182
强化打造也可能超过这个数值,变成18X。
武器满伤
100*6+10=610,强化打造也可能超过这个数值,而且超的不少,但基
本上610初始的易成长武器,人们都接可以受了。
帽子,腰带,鞋子上面的初防,初血等等不清楚。目测波动巨大。但是这些部位特技特效和附加属性的影响,往往比基本加的防御,速度,法力重要的多,因此也没必要寻根究底。
装备上的附加属性:单加——大概是等级*2.5
也就是10级可能出现单加25
双加——加两种属性,一般是2个15~20的属性。
一加一减——符号位正的属性可以达到等级*4,也就是100级
可加40点。
强化打造:具体强化加多少不清楚,见过最多强化+20的。但是一般都是15~20之间的一个数字
物理系装备:满伤武器,满防衣服,高灵项链。这三个部位在保证附加的力量敏捷等属性的前提下,一定要关注初防,初灵,很重要。
愤怒腰带:这个不用多说。刷不起100的,可以弄80
90的。属性差一点无所谓,有了愤怒就质变了。
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