MFC中怎么用代码去设置编辑框为静态的...
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什么叫静态和非静态啊?能滚动吗?
可以写一个create()函数,函数声明为BOOL Ceate(DWORD dwStyle,const RECT& rect,CWnd *pParentWnd,UNIT nID),Style是编辑框控件的风格,设为ES_ATUOHSCROLL(用户在编辑框输入的字符超过编辑框长度时自动向右方滚动文字)、ES_AUTOVSCROLL(在多行文本编辑框中,当用户在最后一行按回车键时,文本自动向上滚动)
可以写一个create()函数,函数声明为BOOL Ceate(DWORD dwStyle,const RECT& rect,CWnd *pParentWnd,UNIT nID),Style是编辑框控件的风格,设为ES_ATUOHSCROLL(用户在编辑框输入的字符超过编辑框长度时自动向右方滚动文字)、ES_AUTOVSCROLL(在多行文本编辑框中,当用户在最后一行按回车键时,文本自动向上滚动)
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就是编辑框的静态显示,一种情况下是可以输入数值的,而在另一种情况下是不可用的,就是这个是怎么能切换的,
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额,这个的话在编辑框的属性里样式(中间那个)选项卡中选只读(右下角)就行了。原本默认可编辑,选了之后就呈灰色不能编辑了
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调用编辑框的EnableWindow函数即可,EnableWindow(TRUE) 表示可以输入,EnableWindow(FALSE)禁止输入。
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你是说可编辑和不可编辑吧,用m_cEdit->EnableWindow(FALSE);禁止编辑
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嗯,请问m_cEdit这个是什么类型的??
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CEditCtrl啊,你直接添加个控件变量默认就是这个.
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