《红色警戒2》中,有哪些中看不中用的战斗单位?
《红色警戒2》相信是许多玩家的回忆,这是一款非常经典的策略类游戏,在这个游戏当中拥有各类的兵种,但是有一些兵种它们的作用却非常的鸡肋。就比如说德国阵营当中的精英装备,被北大家称为坦克杀手。看样子非常的帅气但是它的一个伤害仅仅是对普通坦克有奇效,对于其他类型的作战单位就显得非常鸡肋了,就比如说光棱坦克,它的一个激光伤害瞬间就能够让这个坦克杀手的血量掉到一半以下。
如果是多辆光棱坦克一起攻击的话,就可以直接秒掉这所谓的坦克杀手,所以说还是比较鸡肋的。并且它对其他兵种的一个伤害非常的低,即便是三级之后。伤害依旧提高不了多少,在其他兵种当中,哪怕是一只大兵到达三级之后战斗力都会成倍增长,但是对于他来说,等级的提升并不能够带来多少的加成。其次就是火箭飞行兵了,这是一种飞行单位。
能够到达敌人的上方对敌人进行进攻,但是在高手眼中基地的发育肯定是少不了防空跟对地,这两样都会均衡的发展。而火箭超级兵的一个血量又比较低,对于上防空炮或者是防空步兵就会显得非常的吃亏,往往跑到敌人上空还没有开始攻击就全军覆没了,并且它的造价还是比较贵的,要是损失一整队的火箭超级兵还是非常心疼的。
其次就是大兵的种类,在这个游戏当中让我感觉最菜的就是动员兵,他的一个伤害量实在是太低了,并且我有进行过测试。一队动员兵和一队美国大兵,数量是相同的。然后结果就出现了一面倒的局势,动员兵被美国大兵歼灭的一个不剩。所以这种兵种是非常鸡肋的,只能够作为炮灰型的角色,用来稍微阻挡一下敌人的脚步罢了。
2020-06-17
盟军
坦克杀手,打坦克一流,其他不行,功能过于单一,盟军祖传脆皮,走的也不快,基本处于尴尬地位,还不如出幻影,只有一些偏门战术可以考虑出它
巨炮,这取决于你的对手是AI还是玩家,如果是AI,虐电可以;如果是PVP,这玩意本身缺点也知道,像反应慢等等,而且贵耗电高,通常容易被人反制,性价比不高
苏军
恐怖分子,没啥大用,比不上他的自爆同行自爆卡车,通常可能搭配疯狂伊文的炸弹塞到放空车里偷袭还有点用
疯狂伊文,其实不是没用,这个兵种用法操作要求比较高,导致很多人用不好觉得没用
其实这俩装在多功能里是最简单粗暴的有用
天启,争议性单位,还是说像巨炮一样取决于你打AI还是PVP,欺负电脑确实很强,但要对有经验的玩家来说,天启走得慢还不能行进开火,很容易被风筝,还可能用炮灰战术吸引火力,导致天启没啥大用。另外在尤里复仇里盟军要塞基本克制天启,所以PVP的话双方水平较高的话天启很罕见
章鱼,可以用来对付船只,但总体来说苏军还是更倾向于潜艇攻击战术
由于地图限制,很多图的海军也可以认为没用
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