英雄联盟这个版本的ADC为什么越来越多出肉了?
很简单,职业赛场流传最多的一句话是:活着才有输出。其主要原因是英雄联盟的母公司——拳头,在连续的几个版本中,都对ADC进行了削弱。这就导致了现在的ADC不仅装备贵,而且输出环境极差。现在的ADC甚至连一个纯肉装的坦克都打不赢,在最近的几个版本里,在职业赛场上经常看见一个ADC被一个坦克给切死了。这就更别说是刺客,ADC瞬间就被刺客给秒了。走的时候甚至是满血的。往往ADC只有出到三件装备的时候,才开始发力。也就是说ADC在游戏里的前25分钟,完全跟游戏没有关系,只是一个无情的补刀机器。老老实实补兵,发育到三件套,然后跟着队友打团。所以现在ADC的定位就是在保证自身存活的情况下,尽可能打出巨额的伤害。由于ADC的身板是非常的脆弱的,所以往往在大后期团战中,都会选择一两件保命装或者肉装。
在职业赛场上,ADC的现状没有想象中的差。因为有辅助的保护,再加上只要你不随便越过兵线和敌方耗血就可以了。只是变成了后期输出核心了,前期只要交给队友,等ADC平稳发育到后期,就可以接管比赛了。但是路人玩家可就惨了,基本前25分钟是和游戏无缘的。运气好的时候,你还能吃吃兵线,补补发育,但是敌方的中路刺客一旦出现在下路,基本ADC就完了。就算躲在塔下也无济于事。所以当前版本的ADC,又被英雄联盟玩家们亲切的称呼为提款机。路人局里,一场比赛死个十几次已经算是正常的了。甚至在很长的一段时间里,玩家们更喜欢用法师配合有强控的辅助去打下路。