3D游戏建模软件有哪些?
三维建模软件在我们的日常学习和工作中很常见,但是在高校软件课程很少。在实际工作中,我们发现在学校所学的少量软件基础是不够的,甚至软件基础知识都不清楚。所以今天,我们对几款...
三维建模软件在我们的日常学习和工作中很常见,但是在高校软件课程很少。在实际工作中,我们发现在学校所学的少量软件基础是不够的,甚至软件基础知识都不清楚。所以今天,我们对几款超好用的3D建模软件进行全科普,想要学好软件的你千万别错过。
展开
7个回答
2020-10-05 · 专注数字艺术设计培训,室内设计、UI设计
关注
展开全部
常用的如:
3dmax,一般在室内设计用的多,在游戏制作方面也多有涉猎
maya,一般用在影视动画领域,动画制作方面很强大
c4d,一款不错的综合性能突出的软件,在动画与栏目包装方面用的很多
blender,国内属于小众,他是免费开源软件,国外用的很多,特点类似c4d,但是入门更简单,一般在游戏,动画方面应用广泛,适合初学者
zbrush,模型高精雕刻软件,次世代设计必备,一般配合三维设计软件,用三维设计软件制作粗模,zb来雕刻细节,需要配合手绘板
3dmax,一般在室内设计用的多,在游戏制作方面也多有涉猎
maya,一般用在影视动画领域,动画制作方面很强大
c4d,一款不错的综合性能突出的软件,在动画与栏目包装方面用的很多
blender,国内属于小众,他是免费开源软件,国外用的很多,特点类似c4d,但是入门更简单,一般在游戏,动画方面应用广泛,适合初学者
zbrush,模型高精雕刻软件,次世代设计必备,一般配合三维设计软件,用三维设计软件制作粗模,zb来雕刻细节,需要配合手绘板
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
给大家看看我们盛绘艺点整个次世代建模流程中常用一些软件。
次世代常用的软件是Maya/3Dmax、Zbrush、Topogun、Unfold3D、Photoshop、substance Painter。
Maya/Max:多用于低模和中模的创建。
ZBrush:多用于雕刻。
Brush 是比较常见的数字雕刻和绘画软件
次世代常用的软件是Maya/3Dmax、Zbrush、Topogun、Unfold3D、Photoshop、substance Painter。
Maya/Max:多用于低模和中模的创建。
ZBrush:多用于雕刻。
Brush 是比较常见的数字雕刻和绘画软件
追答
在建模中多用于雕刻。
Unfold3D用于展UV:
展UV,即是模型UV展开,这是整个制作流程中非常重要的一环。UNFOLD3D作为模型展开UV的独立软件,界面清晰美观,操作快捷方便。
Topogun用于拓扑:
Topogun是一个独立的重新拓补,和贴图烘培应用。在重新拓扑的功能是Topogun 将帮助您修改和/或重新创建你的数字化三维模型的边缘流。
Substance Painter用于做材质:
Substance Painter 的笔刷功能非常强大,它能绘制简单的颜色、遮罩、甚至各种材质。
Marmoset Toolbag用于最终展示:
Marmoset Toolbag可以在3d模型效果各个视角看到质感添加质感,并且可以看到模型完成后各个角度的效果。
实际上,并不需要你每一个软件的每一个功能都用贼6,够建模用就成。
用上这些软件,加上你的巧手,你就可以做出自己想要的角色和场景的次世代建模的作品啦。。。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询