3D游戏建模软件有哪些?

三维建模软件在我们的日常学习和工作中很常见,但是在高校软件课程很少。在实际工作中,我们发现在学校所学的少量软件基础是不够的,甚至软件基础知识都不清楚。所以今天,我们对几款... 三维建模软件在我们的日常学习和工作中很常见,但是在高校软件课程很少。在实际工作中,我们发现在学校所学的少量软件基础是不够的,甚至软件基础知识都不清楚。所以今天,我们对几款超好用的3D建模软件进行全科普,想要学好软件的你千万别错过。 展开
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先锋科教
2020-10-05 · 专注数字艺术设计培训,室内设计、UI设计
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先锋科教始创于1998年,总部设在天津,是一所为了培养计算机综合应用高级职业人士而创立的专业性教育培训机构。先锋科教也是京津地区首批开设三维应用设计和互联网普教的学术团体。
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常用的如:
3dmax,一般在室内设计用的多,在游戏制作方面也多有涉猎
maya,一般用在影视动画领域,动画制作方面很强大
c4d,一款不错的综合性能突出的软件,在动画与栏目包装方面用的很多
blender,国内属于小众,他是免费开源软件,国外用的很多,特点类似c4d,但是入门更简单,一般在游戏,动画方面应用广泛,适合初学者
zbrush,模型高精雕刻软件,次世代设计必备,一般配合三维设计软件,用三维设计软件制作粗模,zb来雕刻细节,需要配合手绘板
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昨天已过明天来
2022-01-17
知道答主
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给大家看看我们盛绘艺点整个次世代建模流程中常用一些软件。
次世代常用的软件是Maya/3Dmax、Zbrush、Topogun、Unfold3D、Photoshop、substance Painter。
Maya/Max:多用于低模和中模的创建。

ZBrush:多用于雕刻。

Brush 是比较常见的数字雕刻和绘画软件
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在建模中多用于雕刻。

Unfold3D用于展UV:

展UV,即是模型UV展开,这是整个制作流程中非常重要的一环。UNFOLD3D作为模型展开UV的独立软件,界面清晰美观,操作快捷方便。

Topogun用于拓扑:

Topogun是一个独立的重新拓补,和贴图烘培应用。在重新拓扑的功能是Topogun 将帮助您修改和/或重新创建你的数字化三维模型的边缘流。

Substance Painter用于做材质:

Substance Painter 的笔刷功能非常强大,它能绘制简单的颜色、遮罩、甚至各种材质。

Marmoset Toolbag用于最终展示:

Marmoset Toolbag可以在3d模型效果各个视角看到质感添加质感,并且可以看到模型完成后各个角度的效果。

实际上,并不需要你每一个软件的每一个功能都用贼6,够建模用就成。

用上这些软件,加上你的巧手,你就可以做出自己想要的角色和场景的次世代建模的作品啦。。。
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