maya游戏建模中,应该如何拆分UV?

maya是一款强大的建模软件,在我们给模型贴贴图的时候,有时候需要对模型的uv进行拆分。那么如何在maya中进行uv拆分呢?今天就跟随小编一起来了解下吧!... maya是一款强大的建模软件,在我们给模型贴贴图的时候,有时候需要对模型的uv进行拆分。那么如何在maya中进行uv拆分呢?今天就跟随小编一起来了解下吧! 展开
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导入需要拆分UV的模型:【文件】-->【导入】-->选择模型。

选中模型,打开UV编辑器。

对着uv鼠标右击按住不动拖拽选择uv模式。

左击框选出需要分离的uv点,shift加点,ctrl减选。

左击点住方向手柄中心点(下图红框处)即可拖动uv实现分离。

英文输入法下输入【R】即可变换为缩放手柄,同样左击点住缩放手柄中心处拖动实现uv缩放。

这样即可实现分离出模型uv,并对模型各个面进行单独贴图。

关于maya游戏建模中如何拆分UV的内容,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的技巧及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
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