易语言怎样判断变量是否发生改变然后执行相应代码?在线等

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红无余0U
推荐于2018-04-22 · TA获得超过550个赞
知道小有建树答主
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下面给一个思路,不一定符合你的要求:
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 a, 文本型
.程序集变量 b, 文本型

.子程序 __启动窗口_创建完毕
a = 编辑框1.内容
b = a
.子程序 _按钮初始化_被单击
a = 编辑框1.内容
.子程序 _按钮比较_被单击
.判断开始 (b = a)
信息框 (“变量没有发生变化”, 0, )
.默认
信息框 (“变量已经发生变化”, 0, )
.判断结束
b = a
匿名用户
2012-12-04
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变量变量 你给它赋一个值它不就变了嘛
如果真(变量1=1)
信息框("变量1的值是1",0,)
如果真 结束
如果真(变量1=2)
信息框("变量1的值是2",0,)
如果真 结束
追问
我不是这个意思   我的变量是根据游戏变化的  我想要的是这个变量一变就执行代码
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