按键精灵9用户定义变量的问题。。。先说一句~~坑爹的按键精灵官方教程
我想做个OCX精灵界面,其中OCX有官方教程可供研究,可用户自定义变量的教程太坑爹了,直接太监了。我想问如何自定义坐标值,让它根据小精灵界面中不同选择自己替换其对应的坐标...
我想做个OCX精灵界面,其中OCX有官方教程可供研究,可用户自定义变量的教程太坑爹了,直接太监了。我想问如何自定义坐标值,让它根据小精灵界面中不同选择自己替换其对应的坐标~假设技能1坐标为230 320 技能2为0 0 技能3 为1 1 技能4 为2 2
dm.MoveTo 260,320 //技能坐标
该如何在脚本里面设置让它可以替换这个坐标啊~~求高手帮忙啊 展开
dm.MoveTo 260,320 //技能坐标
该如何在脚本里面设置让它可以替换这个坐标啊~~求高手帮忙啊 展开
3个回答
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可以用找图找色之类的,将返回的值intX,intY替换上去就行了。
追问
根据小精灵界面中不同选择自己替换其对应的坐标,OCX有教程我可以研究,可是在脚本里面怎么设置啊
追答
单选框
UserVar xuanze1=-1 "设置内容"
UserVar xuanze2=0 "设置内容"
随便定义2个用户自定义变量
然后用If判断
If xuanze1=-1 Then
//执行语句
ElseIf xuanze2=-1 Then
//执行语句
End If
如果有更多的可以自己添加。
这个的变量名要在界面里写入对应控件,像文本框之类的直接加个用户自定义跟界面对应就行了。
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OCX精灵界面意见成为过去,用QUI吧,简单明了快速上手
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界面设置两个输入框,分别是inputbox1,inputbox2
x=form1.InputBox1.Text
y=form1.InputBox2.Text
dm.moveto x,y
x=form1.InputBox1.Text
y=form1.InputBox2.Text
dm.moveto x,y
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