MFC中各个不同窗口之间的消息传递
这里详细说明:现在有一个自定义主窗口类CMyMainFrame*MainFrame,两个子窗口类CMyFrameA*A,CMyFrameB*B。A和B都是显示在MainF...
这里详细说明:现在有一个自定义主窗口类CMyMainFrame *MainFrame,两个子窗口类CMyFrameA *A,CMyFrameB *B。A和B都是显示在MainFrame中。我现在希望点击子窗口A,则在子窗口B中显示"Get Message from A";点击子窗口B,则在子窗口A中显示"Get Message from B"。
如果用Qt的话,我只需要在MainFrame中写
connect(A, SIGNAL(clicked()), B, SLOT(showMessage()));
connect(B, SIGNAL(clicked()), A, SLOT(showMessage()));
两句话就可以实现。
但是在MFC中,似乎比较麻烦,我在网上找了很多,都不是我所希望的。我知道似乎应该用SendMessage,不过不知道怎么具体写。希望有高人能够提供比较完整的代码,供我学习一下。多谢! 展开
如果用Qt的话,我只需要在MainFrame中写
connect(A, SIGNAL(clicked()), B, SLOT(showMessage()));
connect(B, SIGNAL(clicked()), A, SLOT(showMessage()));
两句话就可以实现。
但是在MFC中,似乎比较麻烦,我在网上找了很多,都不是我所希望的。我知道似乎应该用SendMessage,不过不知道怎么具体写。希望有高人能够提供比较完整的代码,供我学习一下。多谢! 展开
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windows消息是用于驱动函数的,当消息发生的时候,函数会被调用,按照你的要求,你只需给需要显示信息的窗口发生消息,在显示信息窗口中定义消息响应函数,由消息响应函数显示信息。QT简单是因为他把底层复杂的部分给你做了,而MFC不一样,给你留有很大的发挥空间,很多底层的工作都由你来做。如果对MFC做进一步封装,也可以做得很简单。就像一个函数,功能很强大,调用它很简单,如果把函数里面的实现细节也由自己来写,就会感觉复杂,麻烦,而MFC程序就是这样,细节也由你来做。用VC,可以深入到程序的很多细节,了解更多程序的本质,但也意味着编程的时候需要做更多的工作,也就是你所说的比较麻烦。如果不想这么麻烦,就不要用VC.比如用C#,VB,或者你说的QT.
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在A窗口中postmessage或者sendmessage,但是应该是postmessage更合理一点。比如,此时发送的消息是UM_SEND_A,那么在B窗口中需要建立一个消息映射,然后定义一个响应行数。
OM_MESSAGE(UM_SEND_A,onFunction)
然后需要定义onFunction这个响应函数了。
当你发送UM_SEND_A的时候,系统就会检测,到底谁和UM_SEND_A关联,然后查找到onFunction和UM_sEND_A消息关联,所以调用该函数。
OM_MESSAGE(UM_SEND_A,onFunction)
然后需要定义onFunction这个响应函数了。
当你发送UM_SEND_A的时候,系统就会检测,到底谁和UM_SEND_A关联,然后查找到onFunction和UM_sEND_A消息关联,所以调用该函数。
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用钩子吧,先安装钩子并将要接受消息的目标窗口的句柄传入,然后将消息发送给目标窗口,在目标窗口中处理消息就可以了!
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