魔兽地图编辑器制作任务

假如我获得了一个物品,然后把这个物品交给某个NPC,NPC对话之后任务完成,这个怎么弄?还有任务奖励怎么编辑?求大神教教我啊!!还有怎么让镜头锁定我方一个英雄,但那个英雄... 假如我获得了一个物品,然后把这个物品交给某个NPC,NPC对话之后任务完成,这个怎么弄?还有任务奖励怎么编辑?求大神教教我啊!!
还有怎么让镜头锁定我方一个英雄,但那个英雄进入游戏后可以自主选择。。。
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魔_鬼冁
2012-12-04 · TA获得超过2177个赞
知道小有建树答主
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实现的方式有蛮多中,我就说其中一种吧。思路是当你拥有任务物品后,走近NPC就能完成任务,并得到相应的奖励。

首先你要在NPC脚下设置一个矩形区域,假设记为区域A。

触发如下:

事件---任意单位进入区域

条件---进入区域 等于 区域A
   进入单位持有任务物品 等于 TRUE

动作---这边就是写你要给予的奖励了,给物品,经验什么的,随意。

至于镜头锁定英雄,在动作下的电影分类里,你找找就有了,就是锁定玩家镜头。
追问
请问像DOTA里面一样自主选择英雄,然后选择完毕后就镜头锁定该英雄,这个怎么做?
追答
呃,话说DOTA里面有两种选择英雄的模式,比如RD,是选择后释放技能,而普通的这是出售英雄。

那么先说普通的吧。把你的英雄放在酒馆里面,像出售物品那样就行了。

RD的话,就是点击一个英雄后,释放一个技能(就是那个钩)。然后写个触发,大致如下:

事件---任意单位释放技能

条件---释放技能 等于 钩
   释放技能的单位是被玩家XX选取的 等于 TRUE

动作---移动单位到……
   更改单位属于玩家XX……

至于镜头锁定,我想你指的应该是镜头会移动到那个英雄的地方,那么再加上:平移镜头到选取英雄的位置。
zfs107007
2012-12-04
知道答主
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听不懂,你说的是自动交接任务还是?
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