flash as3.0 中,如何重复往一个空mc中导入同一个元件

_triangle.push(newtriangle());_canvas.addChild(_triangle[t]);我是想重复往_canvas中导入多个triang... _triangle.push(new triangle());
_canvas.addChild(_triangle[t]);
我是想重复往_canvas中导入多个triangle,可是总是只能导入第一个,后面的都导入不进去了,这是为什么啊,有什么解决办法么,求指教
var _canvas:MovieClip=new MovieClip();
var t=0; var _triangle:Array=new Array();
var local1:Array=new Array();
local1[0]=new Array();
local1[1]=new Array();
function registerButton():void{
B1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,Choose1);//B1是我设的一个button
}
function Choose1(event:MouseEvent):void{
_canvas.addEventListener(MouseEvent.CLICK, draw1);
}
function draw1(event:MouseEvent):void{
local1[0].push(event.localX);
local1[1].push(event.localY);//存储每次鼠标点击的位置坐标
_triangle.push(new triangle());
_canvas.addChild(_triangle[t]);
_triangle[t].x=local1[0];
_triangle[t].y=local1[1];//将一个triangle的位置放在(x,y)处
t++;
}
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 我来答
灬心羽
2012-12-04 · TA获得超过1164个赞
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代码稍微完整一点. 至少告诉我triangle都是怎么来的我才能知道你这出什么问题.
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追问
var _triangle:Array=new Array();
var t=0;
_triangle.push(new triangle());
_canvas.addChild(_triangle[t]);
_triangle[t].x=local1[0];
_triangle[t].y=local1[1];
t++;
主要是东西有点多,没复制全
追答
没循环 你这个过程只有一次啊,当然只导入一个了
Keensb
2012-12-04 · TA获得超过787个赞
知道小有建树答主
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帮助的人:763万
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_triangle.push(new triangle());
_canvas.addChild(_triangle[_triangle.length - 1]);

不过有个问题……你加载新建的triangle对象时,不设坐标的?那不全都重叠在一起了?
更多追问追答
追问
是这样么?
var _triangle:Array=new Array();
var t=0;
_triangle.push(new triangle());
_canvas.addChild(_triangle[t]);
_triangle[t].x=local1[0];
_triangle[t].y=local1[1];
t++;
我在后面写上了位置的,叠放层数有影响么?要是设坐标,还能怎么设呢?
追答
我晕,你这个根本不是循环吧……

要循环就写在for或while里面啊……

var _triangle:Array=new Array();

for(var t:int = 0;t < 10;t++)
{
_triangle.push(new triangle());
_canvas.addChild(_triangle[t]);
_triangle[t].x= t * _triangle[t].width;
_triangle[t].y=local1[1];
}
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