街机一哥之争:是什么导致街霸的人气再次超过了拳皇?
我认为《街头霸王》的伤害设计比《王者之王》更合理,3D图像更好,现在又有了手机平台。
自3D格斗游戏时代开始,《格斗之王》就出现了疲态。许多人认为《街头霸王》具有可玩性和可操控性,但如果认为《街头霸王》总是在几秒钟内打败对手,那就不好玩了。
破坏设计
问哥敢:武帝拳好好玩吗?有趣啊,而且连击屏幕也很酷。
但是KOF玩起来很酷,但是一组连击直接杀死相反的人,那种游戏能看到什么呢?《街头霸王》的平衡在于,玩家拥有的连击技能越多,所造成的伤害就越少,这让玩家觉得更合理。
拳王的角色那么多,上擂台的不都是那几位吗?
图像质量
说实话,《王者之战》的3D纹理看起来远不如《街头霸王》。我不知道你们当中有没有人觉得有点僵硬,无论是流动的运动还是技能流动。
直接说的话已经速度主要是技术跟不上了,街霸已经发展成什么画面了?让我们看看KOF。
手机平台
首先也是最著名的是,《街头霸王4》被移植到了手机平台上,该系列拥有与《街头霸王4》一样多的版本。
最新版本《街头霸王4冠军版》引入了几个新角色,并不断添加更多角色。哥敢玩这款游戏,手机游戏版的游戏还可以实现很多原创中不存在的对赌和连击,非常有趣。
总结:《街头霸王》和《格斗之王》都有自己的风格,它们都是经典的格斗游戏,但《格斗之王》确实需要在角色平衡上做一些工作。
总结:《街头霸王》和《格斗之王》都有自己的风格,它们都是经典的格斗游戏,但《格斗之王》确实需要在角色平衡上做一些工作。