魔兽世界:怀旧服和香草时代的正式服,哪边的游戏更好玩?
魔兽怀旧服的最后一个团队副本NAXX也已经开放了一个月了,已经有超过了5000个团队全通了副本,可以说对于这部分玩家而言,已经完整的体验到了整个怀旧服的游戏内容。那么现在我们不妨可以做出这样一个比较,虽然香草时代正式服和怀旧服是同样的游戏内容,但到底现在怀旧服的玩家和以前香草时代的正式服玩家,哪边的玩家玩的游戏更好玩?
单纯比较游戏理解和操作水平上来看,怀旧服玩家更高毕竟对于怀旧服玩家来说,这是个15年前的老游戏,整个游戏机制已经被研究得非常彻底,而且游戏版本一上来,就是最成熟的1.12游戏版本,所有职业的天赋都已经重置过,玩家可以拿着以前现成的副本经验天赋加点和装备搭配直接去攻略副本。
而香草时代的老玩家则完全不一样,当时的所有游戏内容都是全新的,需要一点点地去摸索,而且经过多个版本的游戏内容增加和修改,游戏认识也是逐渐的才能变得成熟起来。比如说怀旧服常见的狂暴战,香草时代是在TAQ阶段才开始出现,到了NAXX才逐渐被玩家所接受,而怀旧服一上来狂暴战就是开荒的主力,甚至出现过竞速团有二三十个狂暴战的极端事例。再比如现在NAXX的4DK,怀旧服研究出了RUSH打法,使得这个当年最难的BOSS一下子也变成了便当。
所以说怀旧服的玩家相当于是站在香草时代玩家的肩膀上去探索,自然的游戏理解和操作水平是高于过往的。
从对游戏的喜爱程度上来看,香草时代的老玩家更高当年老玩家是本着"暴雪出品,必属精品"这样的信念而去玩的魔兽世界,而游戏也没有辜负所有玩家的期待,成了一个划时代的精品。当年所有的玩家更关注于游戏本身,如讨论游戏剧情的、研究天赋加点的、研究怎么攻略副本怎么打战场的,每个人总能找到自己在游戏中的关注点。而怀旧服的玩家更关注的是在游戏中的收益,开口就是这个装备值多少金币,一个金团分了多少钱。
最明显的表现是当年老玩家打NAXX可能一个正式团还有一两个团的替补,而替补就算没什么机会进本,一样也是在外边帮忙采草药、拉人加BUFF也没有什么怨言,而怀旧服则是争当"排骨人",玩家只是关注能打几个BOSS,能分多少金币,基本不会关心副本本身有什么有意思的东西。
从游戏内容的丰富度上来看,香草时代可玩的内容更多香草时代的正式服可以说是百花齐放,每个人都可以在游戏中找到自己喜欢的东西。喜欢副本的可以一直在副本中开荒、喜欢PK的可以一直打战场、喜欢做任务的可以一个个地图慢慢探索。而怀旧服因为种种原因,天生就少了许多游戏的可玩性,升级做任务被各种代刷取代了,采集被GZS垄断了,战场被废掉了,仅仅就剩下个副本可供游戏,但又因为实际难度下降不少,没有了开荒的过程,使得玩家真正能觉得能玩的游戏内容少掉了很多,于是大部分人变成了"排骨"玩家,玩游戏变成了一种工作赚钱的选择。
经过以上的比较我们可以看出,虽然现在怀旧服玩家的游戏水平更高,但是实际玩游戏的乐趣是远不如以前正式服的玩家的,自然的怀旧服玩起来也没有以前香草时代玩起来好玩。小伙伴们,你们觉得呢?
2024-11-07 广告