刚玩了3dmax两天的新手求助。关于蒙皮的问题

我好笨我不会绘制权重。。都手动的把权重调好了为啥挪骨骼皮都一动不动。。。或者只有毫不相关的一两个点在动救命。。... 我好笨我不会绘制权重。。都手动的把权重调好了为啥挪骨骼皮都一动不动。。。或者只有毫不相关的一两个点在动
救命。。
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soultakerneo
2012-12-08 · TA获得超过342个赞
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你蒙皮用的哪个修改器?发个截图来看看

修改器默认的设置是每个骨骼有一个相应大小的“封套”,这个封套的大小和形状决定这个骨骼在默认情况下对多边形的控制,但是这默认的时候就会有一部分在封套之间的点不被赋予权重或者直接分配给不对的骨骼。

我估计你还是权重没调好,不然不会出现这问题……

另外……你给物体加蒙皮修改器的时候是不是在物体层级,还是在其中哪个子层级……

 

子层级就是这个

 

你在蒙皮的时候要确认不在任何子层级下,不然的话比如说你在点层级下,还选了几个点,之后你直接加了蒙皮,这个蒙皮就只对这几个点起作用而已,即便在蒙皮的时候看着整个物体上好像都有权重,但实际上骨骼只对你选中的点起作用

靓妆靓靓市场9
2012-12-06 · TA获得超过1.1万个赞
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又是你啊,蒙皮问题还没解决,3dmax很多都是玩室内设计的,估计没几个人会回答你的问题,你最好找找基础教程看看,刚碰角色动画就想搞懂哪有那么容易,要不也不会有人说三维动画难了
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llss13888
2012-12-06 · TA获得超过2085个赞
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你太有才啦!才玩二天就做动画了。
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