
3Dmax里面,模型是用面片来做的,背面渲染不了,现在想改成双面的,怎么处理才好?求大神指教!!
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1,施加壳命令(shell);
2,使用双面材质。
2,使用双面材质。
追问
双面材质怎么弄,麻烦能详细点吗?
追答
有两种双面材质,一种的MAX自带的Double-Sided双面材质,里面一个负责正面一个负责背面,你在相应的位置调试即可,另一种是Vray的VRay2SidedMtl,里面一个前Front一个背Back,也是相应调试即可,不过VR多了一个Translucency的选项,可以设置半透明的效果。可调节色彩和半透明率。
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1.双面材质
2.加Shell修改器
2.加Shell修改器
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加个壳试试,可以调节双面的间距
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1,适用于shell命令(外壳); 2,使用双面材质。
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