tellmewhen实现将一个图标设置成Buff存在时显示剩余时间,Buff消失后一直显示图标

比如说猛虎之力,没有的时候显示技能图标有了这个BUFF的时候显示剩余时间或者有了这个BUFF并在6秒内消失的时候显示并有计时器数字显示... 比如说猛虎之力,没有的时候显示技能图标 有了这个BUFF的时候显示剩余时间
或者有了这个BUFF 并在6秒内消失的时候显示并有计时器数字显示
展开
 我来答
元俞
2013-02-12
知道答主
回答量:1
采纳率:0%
帮助的人:2.6万
展开全部
你这情况或许可通过合并图标实现,不过我现在用的,都是做俩个图标上下相邻,一个显示增益持续时间,另一个显示CD.
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
程周宝贝
2012-12-14 · TA获得超过133个赞
知道小有建树答主
回答量:219
采纳率:0%
帮助的人:147万
展开全部
这个就是你想多了,这个又是技能时间大家都是靠感觉来的,你认为在吃药打怪的同时谁还有时间看技能CD呢。关于基能CD只有CD亮化处理,显示时间的模型真心没有见过,手打。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式