flash as3.0函数的问题,懂的帮忙看看!

在用flashas3.0写一个计算器的时候,要写小数点,我写了个函数如下:varxs:Number=0;varh:int=1;functionxsd(c){for(var... 在用flash as3.0写一个计算器的时候,要写小数点,我写了个函数如下:
var xs:Number = 0;
var h:int = 1;
function xsd(c)
{
for (var i:int=0; i<h; i++)
{
c = c * 0.1;
}
h = h + 1;
xs = c + xs;
return xs;
}
xsd(2);
trace(xs);
函数的作用就是传入一个0~9的数字,将其转为小数,
比如传入2,然后跟踪xs的值。这时xs的值是0.2这里没问题,但是如果传入3,并跟踪xs,发现输出的是0.30000000000000004,传入6或7也会这样,到底为什么啊?
分不多了,求帮忙!!!
说得挺有道理,采纳了!
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 我来答
灬心羽
2012-12-06 · TA获得超过1163个赞
知道小有建树答主
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如果你学过计算机组成原理中的 浮点数运算
你就会知道企图使用小数相加得到整数的想法并不可靠
小数在计算机中的存储方式是用科学计数法的.如果存储位数无限大是很准确的,但是实际上不可能无限大.然后小数相加就会出现数位越界的问题,导致数据丢失.
不过产生的误差正如你所见是10的负10次方以下的,基本可以忽略.
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