轩辕传奇手游战士怎么打通天塔 通关技巧
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第一、进入通天塔
进入通天塔一般有2种方法,第一种是在轩辕城通过NPC玄虚老人进入,第二种是通过界面“日常”里的“日常活动”找到通天塔进入。
第二、通天塔规则
1.通天塔内不能使用回复药品(药师或者宠物技能回复不算)(PS:所以相对来说药师比较好过通天塔)
2.通天塔每日5点重置挑战层数(这个不多说和其他任务一样)
3.重置后将从(游戏里打的是重)第一层开始挑战每个整5层,直到记录最高层 划重点:就算你通天塔后面的打不过去也一定要打!因为挑战的每层会给大量的经验和灵元
4.扫荡可快速获得每个整5层的奖励,直到记录最高层(土豪选项,这个和天命挑战一样,能自己动手还是自己动手的好)
5.通天塔每到一定的层数会获得相应的装备打造图纸(通天塔的最强功能)
注:每层通天塔怪物有相应的等级压制和战力压制,如果发现攻击怪物基本上或者少量扣血反之怪物攻击玩家超强输出,建议可以直接放弃等提升战力或者等级后在尝试。
第三、过通天塔技巧——走位,卡位
通天塔不是一个完整的圆形场地,在勇士出现点是多一个长方形场地,弓手可以在前面提前放置陷阱,在输出后怪物踩到陷阱可以通过这个长型场地边退边打伺机在控制怪物反身逃跑增加输出时间,而且和圆形相交,所以给我们创造了一个卡位的角度,特别是针对远距离输出怪物可以通过这个角度创造怪物攻击角度盲区,使得怪物必须近身转弯后才能攻击勇士,我们可以利用这个时间创造输出环境(非指向性技能的输出)和CD时间。可以说如果走位好的话和怪物放一圈风筝就可以卡一次,然后提前控制再放风筝。
第四、过通天塔技巧——攻击怪物顺序
通天塔的怪物数量不是一成不变,有多有少,对于那种自带小怪的层数可以先攻击小怪(可以多使用高频率输出性技能)来赞魂,攻击小怪的时候尽量远离大怪或者和大怪的视角有盲区(背对)的时候攻击,为攻击大怪创造有利条件。有些层数为一个远程怪和一个近程怪,则单体技能远程吸引近程怪物逐一击杀(在击杀近程怪物前可以尝试赞魂和攒第二技能树技能)。如果2怪物或多怪物是同一仇恨则控大杀小,多使用群攻技能。
第五、过通天塔技巧——输出
一开始攻击的时候可以先点自动,因为在自动模式下第二技能树的技能是直接触发出现的,攻击怪物尽量以放风筝的方式输出,控制技能,减速技能,提速技能,位移技能和爆魂最好分别使用,这样可以保持勇士与怪物之间的距离,一般情况为高CD技能先使用再低CD技能,爆魂则在满魂(尽量满魂爆)和以上技能处于CD状态或者马上CD结束时使用(爆魂可减少技能CD)。
第六、通天塔通过判断
在一开始的时候已经说过怪物有等级压制和战力压制,如果在BOSS剩余血量在百分之80以上就直接放弃。在百分之50左右则考虑输出方式或者打怪顺序,如果还是不行就直接放弃。在百分之15一下则多尝试几次或者提上少量战斗力既能通过。
进入通天塔一般有2种方法,第一种是在轩辕城通过NPC玄虚老人进入,第二种是通过界面“日常”里的“日常活动”找到通天塔进入。
第二、通天塔规则
1.通天塔内不能使用回复药品(药师或者宠物技能回复不算)(PS:所以相对来说药师比较好过通天塔)
2.通天塔每日5点重置挑战层数(这个不多说和其他任务一样)
3.重置后将从(游戏里打的是重)第一层开始挑战每个整5层,直到记录最高层 划重点:就算你通天塔后面的打不过去也一定要打!因为挑战的每层会给大量的经验和灵元
4.扫荡可快速获得每个整5层的奖励,直到记录最高层(土豪选项,这个和天命挑战一样,能自己动手还是自己动手的好)
5.通天塔每到一定的层数会获得相应的装备打造图纸(通天塔的最强功能)
注:每层通天塔怪物有相应的等级压制和战力压制,如果发现攻击怪物基本上或者少量扣血反之怪物攻击玩家超强输出,建议可以直接放弃等提升战力或者等级后在尝试。
第三、过通天塔技巧——走位,卡位
通天塔不是一个完整的圆形场地,在勇士出现点是多一个长方形场地,弓手可以在前面提前放置陷阱,在输出后怪物踩到陷阱可以通过这个长型场地边退边打伺机在控制怪物反身逃跑增加输出时间,而且和圆形相交,所以给我们创造了一个卡位的角度,特别是针对远距离输出怪物可以通过这个角度创造怪物攻击角度盲区,使得怪物必须近身转弯后才能攻击勇士,我们可以利用这个时间创造输出环境(非指向性技能的输出)和CD时间。可以说如果走位好的话和怪物放一圈风筝就可以卡一次,然后提前控制再放风筝。
第四、过通天塔技巧——攻击怪物顺序
通天塔的怪物数量不是一成不变,有多有少,对于那种自带小怪的层数可以先攻击小怪(可以多使用高频率输出性技能)来赞魂,攻击小怪的时候尽量远离大怪或者和大怪的视角有盲区(背对)的时候攻击,为攻击大怪创造有利条件。有些层数为一个远程怪和一个近程怪,则单体技能远程吸引近程怪物逐一击杀(在击杀近程怪物前可以尝试赞魂和攒第二技能树技能)。如果2怪物或多怪物是同一仇恨则控大杀小,多使用群攻技能。
第五、过通天塔技巧——输出
一开始攻击的时候可以先点自动,因为在自动模式下第二技能树的技能是直接触发出现的,攻击怪物尽量以放风筝的方式输出,控制技能,减速技能,提速技能,位移技能和爆魂最好分别使用,这样可以保持勇士与怪物之间的距离,一般情况为高CD技能先使用再低CD技能,爆魂则在满魂(尽量满魂爆)和以上技能处于CD状态或者马上CD结束时使用(爆魂可减少技能CD)。
第六、通天塔通过判断
在一开始的时候已经说过怪物有等级压制和战力压制,如果在BOSS剩余血量在百分之80以上就直接放弃。在百分之50左右则考虑输出方式或者打怪顺序,如果还是不行就直接放弃。在百分之15一下则多尝试几次或者提上少量战斗力既能通过。
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【通关技巧】
在通天塔战斗中,战士的劣势主要就是输出技能伤害较低,因为战士是一个坦克职业,可以在战斗中吸收大量伤害而不会倒下。战士拥有多段控制技能,崩天撞、麒麟劫以及虚空手都可以对敌人进行控制。
战士在崩天撞和虚空手的控制效果下还有残废效果,接上撩空斩可以输出大量伤害。控制技能的使用时机非常重要,一般来说是当我们看到怪物释放高伤害技能的时候使用沉默最佳,这样可以将怪物的技能释放打断,可以减少所受伤害。
【108层打法】
通天塔108层的怪物鬼面邪尊是单只怪,战士打这个家伙确实有些头疼的,因为战士的单挑伤害不算太高,打这个皮糙肉厚的家伙要抓紧120秒的时间,进入之后立即开始攻击,将伤害输出最大化,只要输出足够,配合各种单体控制技能,通关这层其实是问题不大的。
【110层打法】
战士打这层的两个怪其实并不难,最重要的就是要看爆紫魂的时间早晚,能早点使用弑神紫魂可以让战士的伤害提高非常多,频繁的使用技能使用输出手段就可以了,在战士面前是不存在被秒的,但是还是要注意躲避怪物的伤害型技能。
战士打通天塔由于伤害不高,所以一定要借助弑神爆魂,在战斗中且战且退积攒爆魂怒气,只要伤害足够就可以在时间限制内通关。
在通天塔战斗中,战士的劣势主要就是输出技能伤害较低,因为战士是一个坦克职业,可以在战斗中吸收大量伤害而不会倒下。战士拥有多段控制技能,崩天撞、麒麟劫以及虚空手都可以对敌人进行控制。
战士在崩天撞和虚空手的控制效果下还有残废效果,接上撩空斩可以输出大量伤害。控制技能的使用时机非常重要,一般来说是当我们看到怪物释放高伤害技能的时候使用沉默最佳,这样可以将怪物的技能释放打断,可以减少所受伤害。
【108层打法】
通天塔108层的怪物鬼面邪尊是单只怪,战士打这个家伙确实有些头疼的,因为战士的单挑伤害不算太高,打这个皮糙肉厚的家伙要抓紧120秒的时间,进入之后立即开始攻击,将伤害输出最大化,只要输出足够,配合各种单体控制技能,通关这层其实是问题不大的。
【110层打法】
战士打这层的两个怪其实并不难,最重要的就是要看爆紫魂的时间早晚,能早点使用弑神紫魂可以让战士的伤害提高非常多,频繁的使用技能使用输出手段就可以了,在战士面前是不存在被秒的,但是还是要注意躲避怪物的伤害型技能。
战士打通天塔由于伤害不高,所以一定要借助弑神爆魂,在战斗中且战且退积攒爆魂怒气,只要伤害足够就可以在时间限制内通关。
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只有战力碾压,可以看到每一关都有战力野族派要求,前面几关简单轻松,到了后面的第十关就开始越来越难了,我们需要提升战力才能打过去,一开始我穗镇们的奖励大部分就是经验和灵元了,到了每十层都有一个闯关宝箱,每天可以挑战2次,扫荡也可以扫荡2次,来获得奖励。
这个是爬塔副本,每天都要爬一次,战力高的好通关,战力低的基本过不了,差了几百就非常难打了,所以我们需要大量的战力来通关,尽量前颂贺期装备搞好一些,有紫色的都带上,这样战力可以随便达到5000以上,就可以打到20层了,然后就是战力1万可以打到30层,战力3万可以达到37层,后面难度也不是很大,每天上线一键挑战一下,如果打得过就继续打,打不过就放弃,把每天的奖励拿了就可以了。
通关奖励:
宝箱、经验、灵元、图鉴
宝箱可以开出一些银票、金票、血盟贡献等奖励的还有时装奖励不过是随机的,然后就是图鉴还不错,可以激活装备或者是武器的图鉴,这做装备用的,经验就是升级必备的,灵元就是用来升级技能的,所以每天的挑战都要打,战力过了就可以打。
这个是爬塔副本,每天都要爬一次,战力高的好通关,战力低的基本过不了,差了几百就非常难打了,所以我们需要大量的战力来通关,尽量前颂贺期装备搞好一些,有紫色的都带上,这样战力可以随便达到5000以上,就可以打到20层了,然后就是战力1万可以打到30层,战力3万可以达到37层,后面难度也不是很大,每天上线一键挑战一下,如果打得过就继续打,打不过就放弃,把每天的奖励拿了就可以了。
通关奖励:
宝箱、经验、灵元、图鉴
宝箱可以开出一些银票、金票、血盟贡献等奖励的还有时装奖励不过是随机的,然后就是图鉴还不错,可以激活装备或者是武器的图鉴,这做装备用的,经验就是升级必备的,灵元就是用来升级技能的,所以每天的挑战都要打,战力过了就可以打。
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