FC上有哪些令你感到“惊艳”的游戏画面?
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1983 年 FC 正式面世,首次登陆上面的一共有 9 款 游戏 ,其中包括著名的大金刚和马里奥兄弟系列,当时主流的 游戏 大小为24KB。
1984 年FC平台加入了很多 游戏 作品,其中有淘金者和铁板阵、猫捉老鼠等,依然是 24KB大小为主流。
1985 年间FC总共有 69款新作。地下冒险、超浮游要塞、炸弹人、忍者君等都在这年间出生, 游戏 容量除了24KB大小以外,开始诞生出40KB、60KB的作品。
1986 年共有86款作品,兵蜂、宇宙巡航舰以及大家熟悉的冒险岛也在此时出生,平均每部常规 游戏 大小变为64KB,开始逐渐出现大小为128KB的 游戏 。
1987 年FC上共有118款作品,勇者斗恶龙2、热血系列也在这年诞生,128KB大小的 游戏 成为主流,玩家 游戏 时长变多。
1988年共有141款作品出现,勇者斗恶龙推出第三部,任天堂战争、足球小将也在那年饱受好评。256KB成为当时 游戏 的主流大小。
随后的事情各位要想知道再作补充,在后面的发展中,FC上的 游戏 大小一直在变化,我们知道, 游戏 的画面始终受到 游戏 大小决定。所以,自然是当时容量最大的画面为最佳,当然每个人心中“惊艳”的画面都不一样,堂主这里也是按数据说出当时最为惊艳的画面。
这款《金属之光》,是当时容量最大的FC官方 游戏 ,没有之一。 游戏 发售于1991年,有着1830KB 游戏 大小,被当时的媒体号称FC最强画面。当时 游戏 绝大部分为256KB以及512KB为主流,这款 游戏 画面绝对超越当时所有 游戏 。
1984 年FC平台加入了很多 游戏 作品,其中有淘金者和铁板阵、猫捉老鼠等,依然是 24KB大小为主流。
1985 年间FC总共有 69款新作。地下冒险、超浮游要塞、炸弹人、忍者君等都在这年间出生, 游戏 容量除了24KB大小以外,开始诞生出40KB、60KB的作品。
1986 年共有86款作品,兵蜂、宇宙巡航舰以及大家熟悉的冒险岛也在此时出生,平均每部常规 游戏 大小变为64KB,开始逐渐出现大小为128KB的 游戏 。
1987 年FC上共有118款作品,勇者斗恶龙2、热血系列也在这年诞生,128KB大小的 游戏 成为主流,玩家 游戏 时长变多。
1988年共有141款作品出现,勇者斗恶龙推出第三部,任天堂战争、足球小将也在那年饱受好评。256KB成为当时 游戏 的主流大小。
随后的事情各位要想知道再作补充,在后面的发展中,FC上的 游戏 大小一直在变化,我们知道, 游戏 的画面始终受到 游戏 大小决定。所以,自然是当时容量最大的画面为最佳,当然每个人心中“惊艳”的画面都不一样,堂主这里也是按数据说出当时最为惊艳的画面。
这款《金属之光》,是当时容量最大的FC官方 游戏 ,没有之一。 游戏 发售于1991年,有着1830KB 游戏 大小,被当时的媒体号称FC最强画面。当时 游戏 绝大部分为256KB以及512KB为主流,这款 游戏 画面绝对超越当时所有 游戏 。
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