求LOL的各种简称

我需要知道四种1、ADC什么的英雄类别的。(貌似有种叫DTF?不清楚,是除了ADC、APC外的)2、铁男、奶爸这种英雄简称3、装备、消耗品简称(像草鞋、多兰、眼这样的)4... 我需要知道四种
1、ADC什么的英雄类别的。(貌似有种叫DTF?不清楚,是除了ADC、APC外的)
2、铁男、奶爸这种英雄简称
3、装备、消耗品简称(像草鞋、多兰、眼这样的)
4、MISS、gank、插眼这种作战指示类的
请不要发网址或者让我自己查,要是查得到就不会来提问了,请手打,谢谢,我会给高分
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 我来答
末日逃亡AMG
2012-12-07 · TA获得超过170个赞
知道答主
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1.ADC是远程物理攻击,如寒冰。AD是物理近战,AP是法师。有c的是远程。。。
2.铁男是金属大师莫德凯撒的别名,奶爸是辅助男英雄。
3.草鞋是最便宜的布鞋,多兰,有多兰之剑.之盾.之戒。眼是守卫的意思。。。
4gank是游走杀人.插眼就是放守卫。。。
差不多了,希望采纳!!!
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百度网友15acce5
2012-12-07 · TA获得超过415个赞
知道小有建树答主
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1.半肉 打野 adc apc 辅助 就这么多了吧
2.这个太多了.什么菊花信啊 瞎子啊 龙女 猪女
还有些英文简称什么ud是野兽之灵 其他不是很清楚
3.饭盒是时光的部件 沙漏 跳钱刀(幸运手) 骨头(烟花刀部件)大红(吃了加血上限和攻击力的)龟壳
4。miss gank 插眼不算吧 带线 还有大小龙刷新 没什么作战指示吧 都是在大团之前讲的
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442007295
2012-12-07 · TA获得超过172个赞
知道小有建树答主
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上面答案
追问
???
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somnuscatty
2019-10-17
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ban/pick 禁用/选用
draft 选阵容
ane 兵线
face check 脸探草丛
dive/tower dive越塔
engagement 进场
clean up 收割
backdoor 偷家
positioning 站位、走位
early trade 前期换血
skirmish 游击、小型混战
team fight 团战
CW (Clan War)团队战
snowball 滚雪球
mid/late-game 游戏中/后期
feed 送人头
feeder 让自己重复被对方玩家杀掉的玩家
cc (crowd control ) 控场技能、控制技能
DPS (Damage Per Second) 秒伤害

gank (Gangbang Kill or Gangbang flank) 围杀
ks (Kill Steal) 抢人头、K头
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xcmmmmmmmmmm
推荐于2017-09-13 · TA获得超过213个赞
知道答主
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Jungle(丛林/游走)
  打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。

  需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。
AD(Attack Damage,物理伤害)
  普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。
AP(Ability Power,法术伤害)
  大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
  物理输出核心,团队位置之一。

  定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

  特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。
APC(Ability Power Carry)
  法术输出核心,团队位置之一。

  定位:提供法术伤害以及控制。

  特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
 T(Tank)
  坦克,也称肉盾,团队位置之一。
 定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

  特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。
Support
  辅助,团队位置之一。

  定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

  特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
Assassin
  刺客,团队位置之一。

  定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

  特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

ADP
  严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。
Farm
  和Jungle对应,指英雄处于兵线上。

miss指自己对线的英雄消失了
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

FB 一血
GG (GOOD GAME)
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能。也就是群伤,群控,群增益等。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
CD 技能冷却时间,和DNF一样的。总会有人会误认为是无色。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

参考资料: 度娘

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