3dmax为什么灯光渲染不出来

 我来答
棣通花7098
2022-05-17 · TA获得超过479个赞
知道答主
回答量:175
采纳率:97%
帮助的人:69.2万
展开全部

1、灯光没有使用对应的渲染器。

2、单位设置,显示单位和系统单位不一致。如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑。

3、环境和效果(大键盘数字8呼出)下的全局照明下的染色应为纯白。否则渲染的时候也是黑的。

4、调整灯光的亮度值被设成了<0的值。

5、灯光参数里有个“打开/关闭”的选项,是处于关闭状态。

6、射灯的光锥被设成最小了。

解决方法:找到对应的问题,然后修改参数即可。


拓展资料

3dmax中的VR灯光布置一般遵从三点布光法,下面介绍三种灯光的设置方法:

1、主光,应从摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。

2、辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5。

3,、背光,在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅助光。使光线变柔和,强度也不宜过高。

渲云
2022-07-15 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
渲云
渲云面向建筑设计、VR/AR、互动游戏、影视动漫、工业设计等多领域三维内容制作提供云端渲染服务,带给用户高性价的极速渲染体验.
向TA提问
展开全部
1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。
2 灯光强度倍增不能为负。
3 要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。
4、在全局开关里,(在渲染设置面板)不勾选灯光,表示场景中所有灯光都没开启,不起作用。
不勾选隐藏灯光,表示隐藏灯光在全局设置中没有起作用,渲染时隐藏灯光将没有光线作用和自身形状显示。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式