英雄联盟和DOTA区别

 我来答
树下悲伤雨
2012-12-07 · TA获得超过1920个赞
知道小有建树答主
回答量:715
采纳率:66%
帮助的人:244万
展开全部
DOTA和lol游戏精神不一样。,虽然lol被称作类dota,但其实已经不能和DOTA相比了。lol里面操作简单,许多东西都已经数据化,而且许多英雄都很强力,装备也比较定型,所以上手很快,适合普及,所以现在玩家普及率很高,DOTA则不一样,技能距离等等都是模糊化,凭自己的判断(所以有所谓的潮汐空大的尴尬)这样就增加了难度,,而且装备上也一样,大部分装备都不是定型的,看局势该换装备,装备不常态,这样就增加了选择难度。而且dota没什么特别强力的英雄,他必须要融入团队才能显出强势,这样也就对团队要求变得更高。说了这而也就明白了。lol是个娱乐,DOTA是个竞技。想全心投入游戏,dota更受人喜欢。想娱乐下而已,那lol就比dota有优势,就像买车,lol低等车,买的人多,代步而已。dota就是高等车,买了就是真心的喜欢。
追问
dota高手来LOL优势大吗 新手怎么缩短差距
匿名用户
2015-07-22
展开全部
  这两款游戏都是属于即时战略的竞技类网游,dota相比英雄联盟的时间是比较早的,在2004年就已经被大多数玩家接受,而英雄联盟是在2009年才公测的,而且很大一部位英雄联盟的玩家都是从dota转型的。

  两款游戏的主要区别就是dota中战略性意义的装备和打法比较多变,而且地图也相对复杂,所以一局游戏的时间是会比较长久的;而英雄联盟的地图相对简单,不过也在不断丰富游戏的内容,所以英雄联盟比较大众化,基本上适合所有玩家,而dota可能就是一些具有专业或者天赋比较高的玩家才可以驾驭的,在起初dota也是比较简单的,但随着时间推移,目前已经丰富了很多内容方面的东西,英雄操作方面也是要比英雄联盟难度要大的。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
我问希望你回答
推荐于2016-03-18 · 超过20用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:78
采纳率:0%
帮助的人:35.5万
展开全部
总体来说LOL将DOTA的细枝末节省略话,简单化,加快了游戏的对战节奏,加大了游戏对抗的激烈程度。

不过这两款游戏到底谁优谁劣,我觉得这两款游戏虽然相近,但是还是属于两款不同的游戏,各有所长,不需要比较。

LOL相对于DOTA的变化具体如下:

1.生命之泉只有一个NPC,装备全部在这里合成,不需要像DOTA有些装备要跑好几个商店,节约了合装备的时间。不过DOTA的优势是有小鸡帮着运送,并且小鸡也扮演者至关重要的角色,个人觉得英雄联盟每次想更新装备都要回城是有些蛋疼,并且回城后还要走回到线上。强烈希望LOL能借鉴DOTA的小鸡设定,如果LOL有小鸡,节奏就可以更快了。

2.英雄死了不会掉钱,这样就不会影响出装。

3.地图变小,减小了线上距离。

4.只有草丛设定,减少了卡视野,绕树林的操作,从而加快了线上的对抗节奏。
5.新英雄更新快,不断增加游戏新鲜感。

6.虽然人物Q了点,但是画面做的确实很好,并且每个英雄都有细腻的动作特效及台词,还能为心爱的英雄买皮肤。

7.英雄死后复活时间快。

8.LOL的智能施法是一大特色,使操作更加连贯。

9.打野变得简单许多,不能通过拉野增加野怪的数量。

10.LOL更注重团队配合,没有超级逆天的装备,前期也很难单杀。

11.没有昼夜的变化,地形变化,没有树林,比较难卡视野,极限反杀什么的。

12.快捷键方面更加方便,设计更加合理,不用繁琐的改建。

13.LOL中主动激活的装备很少,没有类似推推,跳刀之类的装备,即使有类似的刃甲也不用主动激活。降低了操作难度。

14.LOL技能绚丽,释放频繁,团战很华丽,但是作为旁观者很难看清团战细节,DOTA就清晰得多,每一个动作几乎都能看清。

15.要赚经验升级,并不能直接打排位,不过这也避免了新手直接打排位坑队友的情况。

16.没有反补。没有反补感觉挺遗憾的,毕竟反补会增强对线的激烈程度,更体现玩家基本功,更有看点。但想想其实补刀又是游戏的一个负担,为了钱而不断的A兵其实也挺傻的,只不过现在想不到更好的获得金钱的游戏设定。

17.对于掉线与挂机的判定,掉线可以重连是好,但是如果长时间掉线,那么及时玩家再回来对战局不会产生改观,反而是队伍的拖累以及对方的提款机。到不如DOTA那种能平分金钱及共享装备和英雄来的实在。

18.眼太过便宜,前期全地图就都是眼,影响gank成功率及精彩程度。

19.符文及天赋的设置有些过于繁琐,感觉没必要有这方面的设定,特别是符文的设定,感觉就是为了要钱而设定的。

20.以赚钱为目的网游,皮肤需要花钱买可以理解,但是英雄及符文都要买,就影响了游戏的平衡性。

21.暂时不能保存replay,不能调节画面亮度。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
想妳的夜多漫長
2012-12-07
知道答主
回答量:22
采纳率:0%
帮助的人:7.3万
展开全部
英雄联盟比dota简单的多的多!英雄联盟不能反补,别人掉线了不能控制他的英雄,英雄不是全能用,得买。有个召唤师技能和符文系统,最重要的,英雄联盟效果比dota好的多!
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匕貓兔费小说
2015-07-22 · TA获得超过1545个赞
知道小有建树答主
回答量:1529
采纳率:68%
帮助的人:439万
展开全部

先总体说:相对来说,英雄联盟的个人操作要求没有Dota那么高,更讲究配合与全球意识。

  1. 英雄联盟没有反补,Dota有,反补是需要先按A键再点自己方小兵,流程复杂。英雄联盟不用反补,一心补兵即可。

  2. 英雄联盟的普攻和技能的前后摇没有Dota明显,这也就导致玩英雄联盟的时候走A并不是那么的重要(出了少数几个以外)

  3. 英雄联盟死后不会掉钱,Dota是会的。Dota里有时候一件装备合成券可能要1000(已经算很多了),有可能你快攒够了死了掉一半钱有要攒。

  4. 英雄联盟里法师的攻击力不根据法强的升高而升高(不考虑天赋与装备特效),而Dota里法师法强越高攻击力越高,坦血越多攻击力越高。

总体来说就是Dota更看重各人操作,而LOL更注重团队合作。

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(9)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式