求高手讲解EZ AP出装,详细攻略,加点,缘由,回答完整追加,LOL 英雄联盟 50
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其实ez的ap装很好出你可以先出本书只用430金币外加一瓶血只点w技能因为他的w技能附带魔法伤害比Q的伤害还要高的多 外加Q技能会出现小兵格挡之类的情况发生。只要走位没出现错误一般都是没问题的。出书的原因是因为能转一次工资装外加魔法伤害有何不可为呢、如果你想走的普通点通俗点的出门装还是用传统的一鞋三红出装。转耀光。至于为什么先转耀光相信你也知道原因吧。。个人认为还是前列出装比较合适走ap的ez、后转耀光 这主要看你的个人习惯。之后出装就是冰杖、再把耀光转换为巫妖之祸,提高自身的生存能力和追敌击杀能力,之后的装备就跟传统法师一般无二可以选择帽子和穿透,主要是看敌方装备,比如敌方出魔防抗性的多就先出魔法穿透百分之40的那件装备。反之就先出帽子,然后再卖掉工资装 此时的工资装应该为你带来700——900的额外收入出你的最后件装备帽子或者是穿透百分之40的那件装备。
我推荐加点和普通法师一般无二 攻21 防9 提高伤害能力的同时还能增加自身前期生存能力。相信我的这篇回答能让你满意。。祝你玩的愉快。!!
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AP EZ爆发很高。 对于爆发型英雄来说,第一件装备出帽子是个不错的选择。
前期2多兰转帽子,法穿鞋。
之后冰杖能为EZ带来风筝能力,以及不错的血量。如果发现很针对你,可以出个沙漏。
能出到这些,一般都是后期了,这时候敌方抗性很高 可以出法穿杖,最后可以补一个冥火提高自己的爆发力。6神装:法穿鞋,帽子,冰仗,沙漏,法穿杖,冥火。(巫妖 也可以选择)
技能加点,主W,副E 或者副Q 。
AP EZ 主W毫无疑问,这里先说为什么副E,道理很简单,E是AP加成 而且伤害也不低。可以副E。 但个人觉得副Q 要比副E来的实际的多,不管是是AD还是AP,E技能永远作为一个逃命技能来用,EZ自身很脆,把E技能当一个伤害技能而主动施放的话,是不是自己的生存问题是一个隐患呢? 而且出了巫妖的EZ Q技能的伤害 并没有想象的那么低。短CD 配合冰仗的风筝能力也不差。
AP EZ 虽然爆发高,但是为什么不流行?
原因如下:①现在的AP要么属于发育流,比如金属和死歌 在线上无脑刷兵的,因为他们很需要装备而且自身爆发并不强。要么属于游走 支援流的。比如 卡牌,安妮。自身有稳定的控制,可以配合线上英雄击杀。APEZ 并不具备控制。同时技能都是非指向性,很需要操作。技能放不准和废了没什么区别。
② 自身没什么推线能力,应该可以说是 LOL清兵最差的之一,除了大招以外,其他技能都是单体,W技能还对小兵无效,如果用大招清兵的话,那用什么来打伤害呢?所以一旦遇到推线英雄 就很容易被针对。
在团战APEZ 就很简单,大招尽量打中更多的人必须打中脆皮,打不中脆皮就没有EZ的意义了,W技能同理,之后就不停的Q 来减少其他技能的CD, E技能要握在手里,自己的生存就有保障。。 我要说的基本就这些。
前期2多兰转帽子,法穿鞋。
之后冰杖能为EZ带来风筝能力,以及不错的血量。如果发现很针对你,可以出个沙漏。
能出到这些,一般都是后期了,这时候敌方抗性很高 可以出法穿杖,最后可以补一个冥火提高自己的爆发力。6神装:法穿鞋,帽子,冰仗,沙漏,法穿杖,冥火。(巫妖 也可以选择)
技能加点,主W,副E 或者副Q 。
AP EZ 主W毫无疑问,这里先说为什么副E,道理很简单,E是AP加成 而且伤害也不低。可以副E。 但个人觉得副Q 要比副E来的实际的多,不管是是AD还是AP,E技能永远作为一个逃命技能来用,EZ自身很脆,把E技能当一个伤害技能而主动施放的话,是不是自己的生存问题是一个隐患呢? 而且出了巫妖的EZ Q技能的伤害 并没有想象的那么低。短CD 配合冰仗的风筝能力也不差。
AP EZ 虽然爆发高,但是为什么不流行?
原因如下:①现在的AP要么属于发育流,比如金属和死歌 在线上无脑刷兵的,因为他们很需要装备而且自身爆发并不强。要么属于游走 支援流的。比如 卡牌,安妮。自身有稳定的控制,可以配合线上英雄击杀。APEZ 并不具备控制。同时技能都是非指向性,很需要操作。技能放不准和废了没什么区别。
② 自身没什么推线能力,应该可以说是 LOL清兵最差的之一,除了大招以外,其他技能都是单体,W技能还对小兵无效,如果用大招清兵的话,那用什么来打伤害呢?所以一旦遇到推线英雄 就很容易被针对。
在团战APEZ 就很简单,大招尽量打中更多的人必须打中脆皮,打不中脆皮就没有EZ的意义了,W技能同理,之后就不停的Q 来减少其他技能的CD, E技能要握在手里,自己的生存就有保障。。 我要说的基本就这些。
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我先声明,我不是大神,但我对ap ez有一定研究。
你可以先在优酷上搜索“s3 1700分ap ez第七部击杀锦集”看看,视频中的才是大神。先坚定信心,ap ez是很不错的,个人认为虽然他没有控,但是一套爆发已经可以吧脆皮带走,不需要控。
先说ap ez的核心装:巫妖之祸
这件装备在你的一个技能命中目标后下次平A时附带魔法伤害,很不错
接下来是出装思路
出门装:蓝水晶+2红(蓝水晶可以合成耀光,耀光可以合成巫妖之祸)/水晶瓶+2红+1蓝(这种前期比较赖线)
前期装:耀光(或者巫妖更好)+水晶瓶+法师之靴
成型装:巫妖之祸+法师之靴+灭世者的死亡帽+水晶瓶
神装:巫妖之祸+法师之靴+灭世者的死亡帽+水晶瓶+虚空之杖+(女妖面纱/中娅沙漏/雅典娜的邪恶圣杯)
这样的神装打肉特别疼,一套几乎3/4的血,脆皮更不用说了直接一套带走,但是,你要记住,你很脆!团战思路就是走上去甩技能,甩完就后撤,不行就用E跑,然后等冷却,然后又甩。。。圣杯加法抗减cd,虚空之杖是打肉的必备装,有法穿才打得动。
符文
符文的话红色法穿,蓝色法强,黄色双抗,紫色法强
技能加点
主W 副E ,Q的话出门点一级,最后在升满,有大升大
不过ap ez特别吃走位,吃装备,吃技术,前期主要发育,后期adc ez根本不能比,Q+W+E的伤害足够把脆皮带走,所以,前期不要太经常去gank,保证发育。
你可以先在优酷上搜索“s3 1700分ap ez第七部击杀锦集”看看,视频中的才是大神。先坚定信心,ap ez是很不错的,个人认为虽然他没有控,但是一套爆发已经可以吧脆皮带走,不需要控。
先说ap ez的核心装:巫妖之祸
这件装备在你的一个技能命中目标后下次平A时附带魔法伤害,很不错
接下来是出装思路
出门装:蓝水晶+2红(蓝水晶可以合成耀光,耀光可以合成巫妖之祸)/水晶瓶+2红+1蓝(这种前期比较赖线)
前期装:耀光(或者巫妖更好)+水晶瓶+法师之靴
成型装:巫妖之祸+法师之靴+灭世者的死亡帽+水晶瓶
神装:巫妖之祸+法师之靴+灭世者的死亡帽+水晶瓶+虚空之杖+(女妖面纱/中娅沙漏/雅典娜的邪恶圣杯)
这样的神装打肉特别疼,一套几乎3/4的血,脆皮更不用说了直接一套带走,但是,你要记住,你很脆!团战思路就是走上去甩技能,甩完就后撤,不行就用E跑,然后等冷却,然后又甩。。。圣杯加法抗减cd,虚空之杖是打肉的必备装,有法穿才打得动。
符文
符文的话红色法穿,蓝色法强,黄色双抗,紫色法强
技能加点
主W 副E ,Q的话出门点一级,最后在升满,有大升大
不过ap ez特别吃走位,吃装备,吃技术,前期主要发育,后期adc ez根本不能比,Q+W+E的伤害足够把脆皮带走,所以,前期不要太经常去gank,保证发育。
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符文红色和精华法伤 或者法穿(S3由于法穿算法的改变貌似法穿更给力?!)黄色固定护甲或者回蓝,蓝色固定或者成长魔抗。(S3坦克装备贵了10%-15%抗性符文貌似更合算了?)
天赋的话21/0/9 技能带闪现,点燃
加点的话主W副E前期2级Q有大加大
出门鞋子3血,回家补2个多兰戒指,或者一个多兰戒指一个剑。(EZ前期AD伤害还是很多的,补个多兰也能加强补刀能力还有少许恢复能力,S3是A一下回5点血。)
然后出耀光-->法穿鞋-->法穿面具-->帽子-->巫妖之骨-->面具升级版。
耀光前期给了你非常强的骚扰能力Q的伤害增加以及W或者E后的平A都非常给力。出了帽子后出巫妖之骨,最大化其作用。
面具减CD,撑血,法强,效果配合EZ的骚扰型技能,爽!!~~
接着是出冰杖或者法穿杖。冰杖的作用在于撑血,并且在地方切入比较给力的时候给予你一定的风筝能力,毕竟你不是AD你没有三相。
天赋的话21/0/9 技能带闪现,点燃
加点的话主W副E前期2级Q有大加大
出门鞋子3血,回家补2个多兰戒指,或者一个多兰戒指一个剑。(EZ前期AD伤害还是很多的,补个多兰也能加强补刀能力还有少许恢复能力,S3是A一下回5点血。)
然后出耀光-->法穿鞋-->法穿面具-->帽子-->巫妖之骨-->面具升级版。
耀光前期给了你非常强的骚扰能力Q的伤害增加以及W或者E后的平A都非常给力。出了帽子后出巫妖之骨,最大化其作用。
面具减CD,撑血,法强,效果配合EZ的骚扰型技能,爽!!~~
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素有风筝帝之称的伊泽瑞尔毫不畏惧任何的单挑,利用自己的灵活性和技能的射程经常能让你在不知不觉中被他消耗至虚血,而当你发现时再想走却已经太迟了,这时候的伊泽瑞尔会化身噩梦,直接将你带走,令你后悔莫及。
出门装备:鞋子、血瓶;第一次回家后叠2-3把多兰之刃;中期装备:攻速鞋、残暴之力;后期装备:顺风时:饮血剑、三相之力、黑切、女妖面纱;逆风时:大冰锤、最后的轻语、提亚玛特
打法分析:伊泽瑞尔是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀死对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。
出门装备:鞋子、血瓶;第一次回家后叠2-3把多兰之刃;中期装备:攻速鞋、残暴之力;后期装备:顺风时:饮血剑、三相之力、黑切、女妖面纱;逆风时:大冰锤、最后的轻语、提亚玛特
打法分析:伊泽瑞尔是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀死对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。
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