《王者荣耀》S26赛季体验差背后的原因有哪些?
引言:王者荣耀作为上线很多年的国民游戏,玩家也都已经超过了上亿最近,王者荣耀S26赛季体验极差背后原因是什么?
一、大帽子削弱,法师整体强度偏低
王者荣耀的新赛季刚开始,对于玩家来说,法师最重要的就是核心装备,但是大帽子的核心装备却惨遭削弱,这就直接压低了整体法师的输出总量,此前,大帽子被动增加的法强改版后,仅仅就增加了一点,这对于经济增数慢,基础伤害低,依赖装备成型的法师来说,影响是非常大的,所以在这个赛季来说法师的整体强度过于低,就导致玩家游戏感体验差,在和其他人战斗的过程中,使用法师的人也会受到很大的阻碍,无法和其他人打配合,这也是为什么这次的新赛季体验感如此差。
二、暗影主宰改变,专精装备的出现
对于王者荣耀,里面的暴君和主宰已经被经历过了好几次的改动,在之前,暴君就已经有了各种各样的属性加成,头部强化的暴君更是打野必须争夺的中立资源,还有风暴龙王的出现,当时缩短了王者荣耀的游戏时间,但是这些改动都是优点,不过在这个赛季中,暗影主宰的巨大改动,导致了很多玩家的体验感变差,虽然这个暗影主宰确实可以加快节奏,但是对于劣势方来说是非常难受,因为这样一来,王者荣耀中最刺激人心的绝地翻盘,就将会成为过去,而且这个暗影主宰还会自动消除兵线,这就导致劣势方更加为难。
三、英雄的平衡性被打破
在王者荣耀中,英雄的平衡性本来就非常烂,在高端局和低端局中,英雄的使用可以说是两极化,在高端局中,英雄来来回回也就那么几个,但在低端局中,英雄反而更加多样化,目前的王者荣耀,体验感真的是非常差,很多玩家练了很久的本命,就因为这个新赛季,不得不放弃之前的本命英雄,选择其他的,这样一来,就会导致英雄的平衡性变差,也会让很多老玩家对这个游戏失望,总得来说,此次新赛季的改版,让整个王者荣耀游戏的体验感变得更差。