易语言我想按一下F1键就等于单击了按钮1。该怎么办
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窗口内需要有 按钮1 标签1 两个控件
.版本 2
.支持库 shellEx
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 F1, 整数型
.子程序 _按钮1_被单击
信息框 (“按钮单击事件”, 0, )
.子程序 __启动窗口_创建完毕
F1 = 注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F1键)
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
.如果真 (参数一 = F1)
_按钮1_被单击 ()
.版本 2
.支持库 shellEx
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 F1, 整数型
.子程序 _按钮1_被单击
信息框 (“按钮单击事件”, 0, )
.子程序 __启动窗口_创建完毕
F1 = 注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F1键)
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
.如果真 (参数一 = F1)
_按钮1_被单击 ()
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1.窗体上摆放一个按钮和一个标签,双击主窗体进入窗口程序集,编写【__启动窗口_创建完毕】的程序代码。代码如下:
.版本 2.支持库 shellEx
.子程序 __启动窗口_创建完毕
注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), _启动窗口.标签1.取窗口句柄 (), 0, #F1键)
'这句是注册一个F1热键
2.返回主窗体双击标签进入【_标签1_反馈事件】编写代码。
.版本 2
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
_按钮1_被单击 () '这句的意思是当你按下F1键是,则按钮1被单击。
3.最后给你的按钮添加你想执行的程序就行了。例如:
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
信息框 (“hello”, 0, ) '这句话是说,在你按下F1键后,按钮1被单击,当按钮1被单击时,执行弹出信息框。
以下可以复制:
.版本 2.支持库 shellEx
.子程序 __启动窗口_创建完毕
注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), _启动窗口.标签1.取窗口句柄 (), 0, #F1键)
.子程序 _按钮1_被单击
信息框 (“hello”, 0, )
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
_按钮1_被单击 ()
.版本 2.支持库 shellEx
.子程序 __启动窗口_创建完毕
注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), _启动窗口.标签1.取窗口句柄 (), 0, #F1键)
'这句是注册一个F1热键
2.返回主窗体双击标签进入【_标签1_反馈事件】编写代码。
.版本 2
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
_按钮1_被单击 () '这句的意思是当你按下F1键是,则按钮1被单击。
3.最后给你的按钮添加你想执行的程序就行了。例如:
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
信息框 (“hello”, 0, ) '这句话是说,在你按下F1键后,按钮1被单击,当按钮1被单击时,执行弹出信息框。
以下可以复制:
.版本 2.支持库 shellEx
.子程序 __启动窗口_创建完毕
注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), _启动窗口.标签1.取窗口句柄 (), 0, #F1键)
.子程序 _按钮1_被单击
信息框 (“hello”, 0, )
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
_按钮1_被单击 ()
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