Ug打开一3D图后用前视图显示时图是歪的,如何摆正图? 30

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疾光突冲
2012-12-10 · TA获得超过773个赞
知道小有建树答主
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1 用移动(或者叫变换,忘了)转正——这个如果有与绝对坐标关联的特征时很麻烦,常常出乱子。
2 建个空模型安装进来,想怎么转都行。
1602133
2012-12-12 · 超过23用户采纳过TA的回答
知道答主
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是因为零件相对绝对坐标系是歪的. 2D是按绝对坐标系来投影的.
解决方法:
先在3D中, 把视图摆成你想投影的视图. (可以考虑F8, View->orient...等命令)
再用View->OPeration->Save as...(后面的看评论)
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X1523
2012-12-10 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
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移动对象
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