Ug打开一3D图后用前视图显示时图是歪的,如何摆正图? 30
3个回答
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是因为零件相对绝对坐标系是歪的. 2D是按绝对坐标系来投影的.
解决方法:
先在3D中, 把视图摆成你想投影的视图. (可以考虑F8, View->orient...等命令)
再用View->OPeration->Save as...(后面的看评论)
解决方法:
先在3D中, 把视图摆成你想投影的视图. (可以考虑F8, View->orient...等命令)
再用View->OPeration->Save as...(后面的看评论)
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