不一样,一个是白字,一个是黄字。但是不差太多,最大的差别还是在与加伤害的黄字会冲突,白字不会冲突。而且白字还能暴击破招等等,同样10%,白字加成更大。增加伤害是直接加在你的伤害里面,本来打1000血. 现在是1080血.增加了8%;附加伤害就是你本来打1000血. 后面多出1个白字伤害 80.但是打一下等于2hit,白字伤害可以暴击.独立破招。两者伤害是累乘的,附加伤害参考独立力量加成,增加伤害参考力量加成。
增加伤害:就是我们通常所说的黄字伤害,装备上会写明物理/魔法伤害增加X%,代表装备:悲鸣链,金手镯。这个伤害理解起来很简单,伤害是直接增加在你的攻击出来数值里面,并不影响你的面板攻击数值,就是你本来应该打出的数字,乘以(1+X%),这伤害并不多算HIT数,也就是说不独立于你的每次攻击,所以这个伤害对于你武器的强化,也就是你的无视攻击也会产生提高效果,此伤害不独立计算怪物防御,也不独立计算暴击率。个人猜想:如果你这次能打出10000的伤害,物理/魔法伤害增加30%的话,那么打出的效果就是10000×(1+30%)=13000。
附加伤害: 就是我们通常所说的白字伤害,装备上会写明附加X%的伤害,代表装备:赫拉斯附加伤害三件套,镇魂武器,冰龙巨剑,无影剑等。我们在组队刷地下城的时候,如果自己不打,只看队友打的话,队友进行攻击的数字,是白色数字,而附加伤害所打出来的伤害,也是白色数字,所以可知,附加伤害是独立于我们的攻击,(虽然也算进我们的HIT)例如:红眼不用武器放一个大蹦(只蹦一个怪),HIT数是8次,而拿着无影剑放一个大蹦(只蹦一个怪),HIT数是16次,多了一倍,可见附加伤害就相当于我们每打一次,带有附加伤害的装备再替我们打一次,而这个替我们多打一次的伤害,是独立计算怪物的防御,独立计算暴击率的(附加的伤害也会产生爆击)。
简单说就是当你打不出9999999这个瞬间伤害的时候,增加伤害优于附加伤害,若能已经能打出那个瞬间伤害了,那就带附加的,其实情况依自身装备搭配情况而定。