数码相机像素越高越好吗?
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数码相机照片大小设置: 640×480、 1024×768、1600 ×1200、 2048×1536都可以。
数码相机照片大小设置主要是看像素是否达到要求,像素是衡量数码相机的最重要指标。像素指的是数码相机的分辨率。
主流单反数码相机像素在2000万以上,但是普通摄影及家用1000万像素已足够用,因为我们使用的显示器的分辨率有限,一般为1366×768至1920×1200,这样的分辨率如果显示像素过高的图片时,图片会被压缩至当前屏幕的大小,此时有的图片就会出现锐利度过高的情况而失真。
扩展资料:
在市面上,有一些商家会标明“经硬件插值可达XXX像素”,这也是相同的原理,只不过在图像的质量和感光度上,以最大像素拍摄的图片清晰度比不上以有效像素拍摄的。
最大像素,也直接指CCD/CMOS感光器件的像素,一些商家为了增大销售额,只标榜数码相机的最大像素,在数码相机设置图片分辨率的时候,的确也有拍摄最高像素的分辨率图片,但是,用户要清楚,这是通过数码相机内部运算而得出的值,再打印图片的时候,其画质的减损会十分明显。
参考资料来源:百度百科-数码相机像素数
梅卡曼德(北京)机器人科技有限公司_
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1、数码相机( 含单反、无反、旁轴、卡片机、手机等一切数码相机 )在同等像素密度的前提下,像素越高越好;
2、像素有两个概念,一个是物理像素,一个是插值像素;
3、物理像素是平均阵列于传感器平面( 也有曲面的 )之上的电子元件光电二极管( 一个像素=一个光电二极管),一端是感光层,一端是电路层,负责将接收到的光子转换为电子( 电荷信号,再由图像处理器将电荷信号转换为人眼可见的电子图像文档 )。像素感光层的面积是可变的( 有大有小 ),感光层面积越大,同等照度下获取的光子量越高,转换成的电荷信号质量越好,图像质量就高;
4、插值像素是通过机内植入软件计算生成并插入到物理像素间隙处的成像点,插值像素的质量依赖于 AI 智能程度和物理像素的质量。插值像素多见于手机和部分使用数码变焦的相机,插值像素越高越好,但插值像素只作用于 JPG 格式;
5、相机采用物理像素,与像素有关的核心硬件是传感器。传感器决定图像质量的核心技术是信噪比( 有效信号与无效杂讯之比 )技术。影响信噪比的核心技术是传感器制式( 比如背照式优于前照式等 )和 ADC( 模数转换 )技术。假设传感器制式和 ADC 技术相同或基本相同( 同一时期的传感器技术是基本相同的 ),决定信噪比的是像素密度;
6、像素密度是像素总数与传感器面积之比。假设传感器面积相同,像素密度越低,等于单个像素的感光层面积越大,生成的电荷信号质量越高( 信噪比强 ),图像质量也有越好,但相应的像素总数就会变少;像素密度越高,等于像素总数越多,但单个像素的感光层面积就相应变小。不同面积的传感器,则可以进行换算。其中,像素总数决定图像的输出画幅( 或者叫放大尺寸、可裁剪余地 ),像素密度决定单个像素的感光层面积和感光性能,决定图像质量;
7、当像素密度相同时,像素的感光层面积也就是相同的,即像素的感光性能一样画质一样,但更大面积的传感器可以容纳更多的像素数量,可以输出更大的画幅;当像素总数相同时,可以输出的画幅是相同的,但更大面积的传感器具有更低的像素密度,单个像素的感光层面积更大,感光性能更强,画质更好。因此,在同等传感器工艺下,像素密度越低,相机的画质越好;
8、当然,像素密度不能无限低( 相同面积:密度越低=单像素越大=总像素越少 ),总像素必须满足使用载体的应用要求。比如使用并满足 1080P 显示器分辨率,需要 200 多万像素( 多出的像素都是无法被显示的 );使用 4K 显示器,需要 830 多万像素;使用 8K 显示器,需要 3300 多万像素;打印或喷绘 A3 尺寸 300DPI 精度的图片,需要 1700 多万像素;
9、因此,在像素密度相同的时候( 画质相同 ),像素越高越好( 可输出画幅更大 );在满足使用载体的像素需求下,像素密度越低越好,也就是像素越少越好( 画质更好 )。
2、像素有两个概念,一个是物理像素,一个是插值像素;
3、物理像素是平均阵列于传感器平面( 也有曲面的 )之上的电子元件光电二极管( 一个像素=一个光电二极管),一端是感光层,一端是电路层,负责将接收到的光子转换为电子( 电荷信号,再由图像处理器将电荷信号转换为人眼可见的电子图像文档 )。像素感光层的面积是可变的( 有大有小 ),感光层面积越大,同等照度下获取的光子量越高,转换成的电荷信号质量越好,图像质量就高;
4、插值像素是通过机内植入软件计算生成并插入到物理像素间隙处的成像点,插值像素的质量依赖于 AI 智能程度和物理像素的质量。插值像素多见于手机和部分使用数码变焦的相机,插值像素越高越好,但插值像素只作用于 JPG 格式;
5、相机采用物理像素,与像素有关的核心硬件是传感器。传感器决定图像质量的核心技术是信噪比( 有效信号与无效杂讯之比 )技术。影响信噪比的核心技术是传感器制式( 比如背照式优于前照式等 )和 ADC( 模数转换 )技术。假设传感器制式和 ADC 技术相同或基本相同( 同一时期的传感器技术是基本相同的 ),决定信噪比的是像素密度;
6、像素密度是像素总数与传感器面积之比。假设传感器面积相同,像素密度越低,等于单个像素的感光层面积越大,生成的电荷信号质量越高( 信噪比强 ),图像质量也有越好,但相应的像素总数就会变少;像素密度越高,等于像素总数越多,但单个像素的感光层面积就相应变小。不同面积的传感器,则可以进行换算。其中,像素总数决定图像的输出画幅( 或者叫放大尺寸、可裁剪余地 ),像素密度决定单个像素的感光层面积和感光性能,决定图像质量;
7、当像素密度相同时,像素的感光层面积也就是相同的,即像素的感光性能一样画质一样,但更大面积的传感器可以容纳更多的像素数量,可以输出更大的画幅;当像素总数相同时,可以输出的画幅是相同的,但更大面积的传感器具有更低的像素密度,单个像素的感光层面积更大,感光性能更强,画质更好。因此,在同等传感器工艺下,像素密度越低,相机的画质越好;
8、当然,像素密度不能无限低( 相同面积:密度越低=单像素越大=总像素越少 ),总像素必须满足使用载体的应用要求。比如使用并满足 1080P 显示器分辨率,需要 200 多万像素( 多出的像素都是无法被显示的 );使用 4K 显示器,需要 830 多万像素;使用 8K 显示器,需要 3300 多万像素;打印或喷绘 A3 尺寸 300DPI 精度的图片,需要 1700 多万像素;
9、因此,在像素密度相同的时候( 画质相同 ),像素越高越好( 可输出画幅更大 );在满足使用载体的像素需求下,像素密度越低越好,也就是像素越少越好( 画质更好 )。
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