
如何使用3dsmax插件导出MDL文件
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MOW官方发布了一个3dsmax的小插件,这个插件可以将MAX文件转化为MDL(模架)文件,MDL文件可以被MOW游戏识别。使用方法是:1、下载这个插件并安装它游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复2、用3dsmax7.0以上打开建好模的MAX文件。在file(文件栏)中选择export(导出)命令,将图中的坦克MAX文件导出为MDL。3、导出文件类型选为MDL文件,可随意输入文件夹名称,因为插件会自动生成到指定地址。4、插件会自动生成有关文件到指定目录。然后你到X:\thegame文件夹中查找entities文件夹,哈,里面有很多你熟悉的文件命,那就是被转化过了的MDL文件,PLY文件,ANM文件。有了这些文件,MOW就可以添入各种模具了。有点遗憾的是,这个插件目前只能导入,而不能导出。
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