仙境传说奥德赛 大家觉得好玩吗?
本人是PSP上怪物猎人FANS...入手PSV后不久看到仙境传说奥德赛和怪物猎人一个类型的游戏...就迫不及待入手了一盘....玩了2小时...我真的是无力吐槽了(和怪物...
本人是PSP上怪物猎人FANS...入手PSV后不久 看到仙境传说奥德赛 和怪物猎人一个类型的游戏...就迫不及待入手了一盘....玩了2小时...我真的是无力吐槽了(和怪物猎人相比)...看看网上评价这么高...不知道各位玩过怪物猎人的朋友 如何评价 仙境传说奥德赛 的???
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3个回答
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怎么说呢,接任务,做任务这种方式好多游戏都用。(例如梦幻之星之类的,)这可不是怪物猎人特有的。还有说和怪物猎人一样的,就完全不了解这个游戏。就只看到游戏基本框架。
的确,仙境传说奥德赛这个游戏总体素质而言比不上怪物猎人,毕竟怪物猎人是CAPCOM的一线大作,本人虽没怎么玩怪物猎人。但好歹也是玩过几关,(好吧,我的确无法深入了解,毕竟当时我玩怪物猎人2的素材找到我头晕。。。)。但我觉得仙境传说奥德赛这个游戏,并不同于怪物猎人。
下面简单说一下仙境传说的特点,高玩勿喷。我只是路过的。
1.游戏固有的独特卡片搭配系统是本作的重点。衣服里可以随着升级去增加容纳cost量,然后通过自己刷出来的怪物卡来进行合理调整和搭配。
2.武器精练系统和卡片系统关联,武器精练+10后抽出卡片可以放进衣服搭配使用。
3.游戏画面部分细节做得比较好,如果通关后并刷完DLC,可以发现部分场景有一定的互动效果。详情可自己看看,当然人物影子只有脚的那个我就不知道制作组去干什么了。怪物猎人是psp画面,而且我也没玩多少,就不作评论了。。。
4.本作其实就是巨刷的收集要素作品,就最后一次更新来说,游戏基本定下来了,武器金银抽出cost不同,让自身搭配空间更大,效果更佳。
5.游戏基本没主线可言,而且剧情比较短。关键就是最后金银武器的坑。后面更新的秘宝级武器本身掉落几率较低,而且种类繁多,喜欢收集和刷武器的就一直玩下去。。。。当然后面金卡银卡多了,自己调整卡片,优化输出也是一个乐趣吧
以上为本人对仙境传说的部分看法(有些东西只能会意,不能言传,也就是自己体会。)当然个人爱好不同也会对这个游戏的看法不一。反正自己喜欢就玩嘛,管别人怎么评论。(玩游戏就是让自己开心嘛,能体会当中乐趣即可)
怪物猎人的话本人在psp里错过这个游戏,现在只有期待psv的(当然这是一个漫长的过程)
3.卡片里的技能效果比较丰富,有些技能
的确,仙境传说奥德赛这个游戏总体素质而言比不上怪物猎人,毕竟怪物猎人是CAPCOM的一线大作,本人虽没怎么玩怪物猎人。但好歹也是玩过几关,(好吧,我的确无法深入了解,毕竟当时我玩怪物猎人2的素材找到我头晕。。。)。但我觉得仙境传说奥德赛这个游戏,并不同于怪物猎人。
下面简单说一下仙境传说的特点,高玩勿喷。我只是路过的。
1.游戏固有的独特卡片搭配系统是本作的重点。衣服里可以随着升级去增加容纳cost量,然后通过自己刷出来的怪物卡来进行合理调整和搭配。
2.武器精练系统和卡片系统关联,武器精练+10后抽出卡片可以放进衣服搭配使用。
3.游戏画面部分细节做得比较好,如果通关后并刷完DLC,可以发现部分场景有一定的互动效果。详情可自己看看,当然人物影子只有脚的那个我就不知道制作组去干什么了。怪物猎人是psp画面,而且我也没玩多少,就不作评论了。。。
4.本作其实就是巨刷的收集要素作品,就最后一次更新来说,游戏基本定下来了,武器金银抽出cost不同,让自身搭配空间更大,效果更佳。
5.游戏基本没主线可言,而且剧情比较短。关键就是最后金银武器的坑。后面更新的秘宝级武器本身掉落几率较低,而且种类繁多,喜欢收集和刷武器的就一直玩下去。。。。当然后面金卡银卡多了,自己调整卡片,优化输出也是一个乐趣吧
以上为本人对仙境传说的部分看法(有些东西只能会意,不能言传,也就是自己体会。)当然个人爱好不同也会对这个游戏的看法不一。反正自己喜欢就玩嘛,管别人怎么评论。(玩游戏就是让自己开心嘛,能体会当中乐趣即可)
怪物猎人的话本人在psp里错过这个游戏,现在只有期待psv的(当然这是一个漫长的过程)
3.卡片里的技能效果比较丰富,有些技能
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