flash as3.0继承父类后,判断父类对象,会把子类一起包括了
子类继承了父类。我判断如果目标碰撞到父类的时候(if对象is父类这样的判断),输出s。但是因为继承的问题,我判断的是父类,碰撞到了子类,也会输出s。请问这是为什么呢?...
子类继承了父类。我判断如果目标碰撞到父类的时候(if 对象 is 父类 这样的判断),输出s。但是因为继承的问题,我判断的是父类,碰撞到了子类,也会输出s。请问这是为什么呢?
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2个回答
2012-12-10
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因为子类是父类的一部分!
追问
那怎么才能只判断到父类,而不影响到子类呢?我都要因为这个问题蛋碎了。
追答
有源码吗?
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