现在dnf力量和物攻都有什么特点?
最近有点晕这个,力量还有物理攻击都是干什么用的?就是哪个是加技能伤害还是什么的?我不太懂,大概解释一下。就是说说这俩的区别。顺便说说独立攻击还有属性强化的区别吧。...
最近有点晕这个,力量还有物理攻击都是干什么用的?就是哪个是加技能伤害还是什么的?我不太懂,大概解释一下。就是说说这俩的区别。
顺便说说独立攻击还有属性强化的区别吧。 展开
顺便说说独立攻击还有属性强化的区别吧。 展开
7个回答
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力量增幅的是 固伤技能,比如说狂战的崩山裂地斩就是纯固伤技能,力量越高,伤害越大!!
物理攻击增幅的是 百分比技能,比如剑魂的拔刀斩写的 就是 技能伤害= 武器物理攻击力%XXX!!
看你是什么职业,职业不同,技能属性也不同!!
独立攻击只增幅固定伤害的技能.本人百花,以我举例.我的念气波是固伤+百分比(具体数字记不得了):
就是 技能伤害 = XXX+武器魔法攻击力%XXX.那独立攻击只增幅 固伤的XXX那部分,武器百分比那个 不增幅.一般都是狂战,修罗这种固伤技能多一点的人用.不过事无绝对,每个人都有几个带固伤的技能,所以如果武器那个强化独立攻击的能强化还是尽量强化吧!
属性强化就是增幅某个属性技能的伤害,貌似有人测试22强化相当于10%的伤害!个人觉得最具代表性的就是百花和鬼泣..百花除了小狮子吼是无属性,其他转职技能全部都是光属性技能,所以加光属性强化毋庸置疑.鬼泣同理,基本都是暗属性,暗属性强化也没有争议!
下面帮楼主列举几个固伤居多的职业 和百分比的职业:
力量主要的:枪炮师,魔神,暴风眼,毒王(也算是偏力量吧)
百分比主要的:男女武神,剑圣,男女漫游,战法,力驱,蓝拳(他们都得高强武器去)
希望能帮到你
物理攻击增幅的是 百分比技能,比如剑魂的拔刀斩写的 就是 技能伤害= 武器物理攻击力%XXX!!
看你是什么职业,职业不同,技能属性也不同!!
独立攻击只增幅固定伤害的技能.本人百花,以我举例.我的念气波是固伤+百分比(具体数字记不得了):
就是 技能伤害 = XXX+武器魔法攻击力%XXX.那独立攻击只增幅 固伤的XXX那部分,武器百分比那个 不增幅.一般都是狂战,修罗这种固伤技能多一点的人用.不过事无绝对,每个人都有几个带固伤的技能,所以如果武器那个强化独立攻击的能强化还是尽量强化吧!
属性强化就是增幅某个属性技能的伤害,貌似有人测试22强化相当于10%的伤害!个人觉得最具代表性的就是百花和鬼泣..百花除了小狮子吼是无属性,其他转职技能全部都是光属性技能,所以加光属性强化毋庸置疑.鬼泣同理,基本都是暗属性,暗属性强化也没有争议!
下面帮楼主列举几个固伤居多的职业 和百分比的职业:
力量主要的:枪炮师,魔神,暴风眼,毒王(也算是偏力量吧)
百分比主要的:男女武神,剑圣,男女漫游,战法,力驱,蓝拳(他们都得高强武器去)
希望能帮到你
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力量对应的是固伤加成。武功对应百分比。
独立攻击强化指的是对固伤的加成。属性攻击指的是技能或者武器所附加属性的攻击加成。
独立攻击强化指的是对固伤的加成。属性攻击指的是技能或者武器所附加属性的攻击加成。
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力量是对武器攻击力的加成,最后体现出来的就是你 的面板攻击力,同样物理攻击力是力量与高强的加成后在面板上体现出来的,从技能的角度讲,力量一般是对固定伤害的技能加成比较明显而物理攻击当然是百分比啦,属性强化,说白了就是加强该属性对怪的伤害与技能伤害值,打个比方啊。22点的暗属性强化增加10%左右的暗属性攻击伤害,技能也有加成,独立攻击只对固定伤害技能有效,但是这个有个底线是1000为底,达到1000后每张100加10%固定技能伤害值,注意只对固定伤害技能有效,如果你想达到最好的输出,当让不是极限,也就是说用最少的钱达到最大的伤害,要合理安排这四项,因为不管什么属性,当你的该属性值达到极限时你继续堆的话就是花了大价钱而没有得到最大的收益,属性强化全职业都比较适用90一般是他的界限,过了就是就没有那么高的加成了,如果你的百分比为主的,就别堆那个独立了,简单的说,固定伤害技能为主的职业主要堆力量(智力),独立,属性强化,而百分比技能为主的当然是高强,力量(智力),属性强化,
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固定伤害职业主攻力量,百分比伤害职业主攻物攻。
一点力量可以换算为大概3点的物攻,力量越高,换算的物攻比例越高
加技能伤害要根据职业去看。
另独立攻击是提升固定伤害的,以950为起点,属性强化以22%提升10%的固定伤害。属性强化提升到80%以上时,提升的固定伤害越小。
纯手打望采纳。
一点力量可以换算为大概3点的物攻,力量越高,换算的物攻比例越高
加技能伤害要根据职业去看。
另独立攻击是提升固定伤害的,以950为起点,属性强化以22%提升10%的固定伤害。属性强化提升到80%以上时,提升的固定伤害越小。
纯手打望采纳。
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力量是提升固伤技能的伤害的.(固伤技能就是你取下武器,技能的伤害并没有变化多少;并不太靠武器、面板的提升。) 物理攻击是提升百分比技能的(像剑魂、漫游这类职业取下武器后基本上没伤害了。) 独立攻击也是提升固伤技能的 属性强化增加的属性伤害(22的属性强化=10%这种属性伤害)
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固定伤害的加力量!百分比的加物理攻击 独立是固伤职业用的!属性强化一般是百分比!
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