3ds max 可编辑多边形中的塌陷作用是什么?不是堆栈里的。我用点、边、面试验了一下,总是往一起缩- -

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LIBUYI001
2012-12-11 · TA获得超过6927个赞
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你所说的是在顶点、边、多边形的子级别上的“塌陷”吧?

这个塌陷在“编辑几何体”卷展栏的下面。是通过将其顶点与选择中心的顶点焊接,使连续选定子对象的组产生塌陷。也就是将你选定的顶点,焊接到这些顶点的中心。而多边形使用塌陷,就将其变为一个顶点了。也就是你所说的往一起缩。

具体见下图:

liwenxuan1688
2012-12-11 · TA获得超过705个赞
知道小有建树答主
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塌陷就是把那些分开的顶点合并成一个
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