RPG maker XP如何让NPC追杀主角
如题。。然后可以逃进不同的地图NPC也可以从地图中到另一个最后主角躲到一个柜子里,NPC回去有没有什么这类设定的教程啊啊新手这样完全进展不下去......
如题。。然后可以逃进不同的地图NPC也可以从地图中到另一个 最后主角躲到一个柜子里,NPC回去
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你说的是像青鬼那样的吧?
在地图某个主角看不到且不可通行处设置该移动路线为接近的npc,出现条件设置为某开关,假设设置为开关1.
在地图设置某并行处理的事件,出现条件设置为开关1,执行内容为:
变量操作:变量1==角色x坐标;
变量操作:变量2==角色y坐标;
等待20帧;
设置事件位置,将npc事件的位置的x坐标,y坐标分别用变量1,变量2指定。
暂时消除事件;
点确定完成。
在你想要npc出现的地图上都设置这样两个事件。
在你触发某件事时,打开开关1,这样npc就会出来追杀你啦。
进入柜子后关闭开关1,npc就会消失。
在地图某个主角看不到且不可通行处设置该移动路线为接近的npc,出现条件设置为某开关,假设设置为开关1.
在地图设置某并行处理的事件,出现条件设置为开关1,执行内容为:
变量操作:变量1==角色x坐标;
变量操作:变量2==角色y坐标;
等待20帧;
设置事件位置,将npc事件的位置的x坐标,y坐标分别用变量1,变量2指定。
暂时消除事件;
点确定完成。
在你想要npc出现的地图上都设置这样两个事件。
在你触发某件事时,打开开关1,这样npc就会出来追杀你啦。
进入柜子后关闭开关1,npc就会消失。
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