LOL法强问题
引导最多3秒,同时降低附近敌人25%的攻击速度和49%移动速度。引导完成后,区域内的敌人将受到625/875/1125(+AP加成x2.5)点伤害。努努的大但我上次法强只...
引导最多3秒,同时降低附近敌人25%的攻击速度和49%移动速度。引导完成后,区域内的敌人将受到625 / 875 / 1125 (+AP加成 x 2.5)点伤害。
努努的大 但我上次法强只有400 可是可以加2500的伤害 这是怎么算的 展开
努努的大 但我上次法强只有400 可是可以加2500的伤害 这是怎么算的 展开
7个回答
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法术强度400*2.5=1000
是这么算的 2500 是错误的 可能是技能 标识错误 lol 国服经常有这种问题 技能ap加成改了 但是看技能介绍时却没改
记得 以前雪人是 3.0 ap 加成的如果是这样
400*3=1200
法术 伤害计算公式
S2赛季的
、魔法抗性的计算公式类似于护甲的计算 a.当你魔抗大于等于零时 实际对你造成的魔抗伤害=100/(100+魔抗值) 实际生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100 b.当你护甲少于零时 实际对你造成的物理伤害=1-魔抗值/100 实际生命值=最大生命值*100/(100-魔抗值) 5、韧性的计算公式 新补丁增加的属性的计算公式 受到控制时间=原控制时间*(100-韧性值)% 6、减CD的计算公式 减CD有着它的上限为40%实际CD=原CD值-(原CD值*减少CD百分比) 7、魔法穿透(减少)的计算公式 类似于护甲穿透(减少)的计算优先级为魔抗减少百分比(类似NidaleeW技)魔抗减少(类似深渊节杖)魔法穿透(类似男巫鞋子)护甲穿透百分比(类似虚空法杖) a.魔法穿透(减少)百分比计算 法抗实际值=法抗值-(法抗值*魔法穿透(减少)百分比) b.魔法穿透(减少)计算 法抗实际值=法抗值-魔法穿透(减少)值
是这么算的 2500 是错误的 可能是技能 标识错误 lol 国服经常有这种问题 技能ap加成改了 但是看技能介绍时却没改
记得 以前雪人是 3.0 ap 加成的如果是这样
400*3=1200
法术 伤害计算公式
S2赛季的
、魔法抗性的计算公式类似于护甲的计算 a.当你魔抗大于等于零时 实际对你造成的魔抗伤害=100/(100+魔抗值) 实际生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100 b.当你护甲少于零时 实际对你造成的物理伤害=1-魔抗值/100 实际生命值=最大生命值*100/(100-魔抗值) 5、韧性的计算公式 新补丁增加的属性的计算公式 受到控制时间=原控制时间*(100-韧性值)% 6、减CD的计算公式 减CD有着它的上限为40%实际CD=原CD值-(原CD值*减少CD百分比) 7、魔法穿透(减少)的计算公式 类似于护甲穿透(减少)的计算优先级为魔抗减少百分比(类似NidaleeW技)魔抗减少(类似深渊节杖)魔法穿透(类似男巫鞋子)护甲穿透百分比(类似虚空法杖) a.魔法穿透(减少)百分比计算 法抗实际值=法抗值-(法抗值*魔法穿透(减少)百分比) b.魔法穿透(减少)计算 法抗实际值=法抗值-魔法穿透(减少)值
来自:求助得到的回答
舞侠
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我列举了三种可能。
①队友的某些技能或装备降低了其魔抗,使期魔抗减到0以下,或者你的法穿大于其魔抗,公式是 应造成的伤害*(1-魔抗%)魔抗如果是负的实际伤害就会比应造成的伤害大。
②队友光环增加的法强,法穿。
③如果同时附加了其他的伤害,那么他会将同时的伤害加起来显示。
①队友的某些技能或装备降低了其魔抗,使期魔抗减到0以下,或者你的法穿大于其魔抗,公式是 应造成的伤害*(1-魔抗%)魔抗如果是负的实际伤害就会比应造成的伤害大。
②队友光环增加的法强,法穿。
③如果同时附加了其他的伤害,那么他会将同时的伤害加起来显示。
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首先说 “()”里的数字只是受你AP或AD加成的伤害数值 跟魔抗减免和法穿毛的关系都没有 所以886同学的说法是正确的
第二 不知道你说的2500伤害是实际造成伤害量时候的加成还是“()”里写的数值 努努的大引导时间越长越疼
第三 后边几楼真特么坑爹
第二 不知道你说的2500伤害是实际造成伤害量时候的加成还是“()”里写的数值 努努的大引导时间越长越疼
第三 后边几楼真特么坑爹
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1125+400*2.5,应该是这样子算的,但还有些BUFF,天赋之类的你不说我也就没法帮你算了,总之技能加成关系到很多的
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1125 400×2.5也才2125啊,还要减去敌人的魔抗
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1125+2.5×400=2125
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