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2012-12-11
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多练练打野吧,在后期的游戏里,排位如果打野好的话,就会变成团队的领导者。GANK,大小龙的掌控,团战的爆发,都由你掌控。推荐几个比较好的打野英雄。
永恒梦魇:快速的清野能力与半球支援,让它变成了为数不多的打野、高爆发英雄。大招很贱,可以移除敌方视角。出半肉装即兰顿,冰锤等,出门装布甲+5红,前期回家出红爪(麦德瑞)早出灯笼,鞋子看情况,我一般是出水银。另外,我个人嗜好一般为克对面法师APC都出个紫喉。梦魇多作为半肉突进型英雄。
恶魔小丑:说它是野区之王应该很少有人反对,玩的好的小丑开场就可以用盒子的优势拿双BUFF(同时进行《就是在红/蓝BUFF那里放4盒子,自己去拿另一个BUFF)。这点让他省的出了灯笼。不错的刺客,有LOL最好的逃生技能(没有之一)。弱点就是皮太脆,一挂就死。出门装还是布甲+5红(标准配置)。后期不用堆肉,也肉不起来,多出高攻与吸血,如无尽,饮血。但要想玩好小丑必须经过大量练习。一旦练好以后你就可以凭前期的gank和抓野拖垮对面了。
盲僧:哇咔咔,野区高富帅之一,抓野能力很好(常用梦魇被抓死)。8个技能(三个触发技能),一个持续输出的大杀器。多垒肉吧,骚年~推荐出自然之力,与粪叉。(盲僧没怎么玩过,不太清楚)
水晶先锋:打不死的半肉小强,钩住就跑不了了是很多人对小蝎子的第一印象。大招钩人让许多人痛苦不堪。在前期有时不明显,但在后期可以很好的突进抓人,把人拉到己方这边。玩蝎子的好坏不在于人头,而在于与队友的配合及野区的掌控。推荐出半肉:兰顿,冰锤。狂想曲也是一个不错的选择。慎重走野区的位置,小蝎子很容易被抓(哇哈哈,有一个朋友的队伍,每周5v5用小蝎子跟我对打野,被我抓死无数次,哇哈哈)。
另外附上一句:真正的好野不在于人头。打野可以充分体现你的领导才能,一次次大大小小的团战,大小龙的争夺都由你掌控。另外,打野最重要的是节奏感,一旦开局就被抓,而没有调整好状态的很容易就一蹶不振。但如果配合默契,对野怪的刷新,对方打野的举动及大小龙的掌控到位,你就是全场的亮点,队友的救世主,敌人的噩梦。
永恒梦魇:快速的清野能力与半球支援,让它变成了为数不多的打野、高爆发英雄。大招很贱,可以移除敌方视角。出半肉装即兰顿,冰锤等,出门装布甲+5红,前期回家出红爪(麦德瑞)早出灯笼,鞋子看情况,我一般是出水银。另外,我个人嗜好一般为克对面法师APC都出个紫喉。梦魇多作为半肉突进型英雄。
恶魔小丑:说它是野区之王应该很少有人反对,玩的好的小丑开场就可以用盒子的优势拿双BUFF(同时进行《就是在红/蓝BUFF那里放4盒子,自己去拿另一个BUFF)。这点让他省的出了灯笼。不错的刺客,有LOL最好的逃生技能(没有之一)。弱点就是皮太脆,一挂就死。出门装还是布甲+5红(标准配置)。后期不用堆肉,也肉不起来,多出高攻与吸血,如无尽,饮血。但要想玩好小丑必须经过大量练习。一旦练好以后你就可以凭前期的gank和抓野拖垮对面了。
盲僧:哇咔咔,野区高富帅之一,抓野能力很好(常用梦魇被抓死)。8个技能(三个触发技能),一个持续输出的大杀器。多垒肉吧,骚年~推荐出自然之力,与粪叉。(盲僧没怎么玩过,不太清楚)
水晶先锋:打不死的半肉小强,钩住就跑不了了是很多人对小蝎子的第一印象。大招钩人让许多人痛苦不堪。在前期有时不明显,但在后期可以很好的突进抓人,把人拉到己方这边。玩蝎子的好坏不在于人头,而在于与队友的配合及野区的掌控。推荐出半肉:兰顿,冰锤。狂想曲也是一个不错的选择。慎重走野区的位置,小蝎子很容易被抓(哇哈哈,有一个朋友的队伍,每周5v5用小蝎子跟我对打野,被我抓死无数次,哇哈哈)。
另外附上一句:真正的好野不在于人头。打野可以充分体现你的领导才能,一次次大大小小的团战,大小龙的争夺都由你掌控。另外,打野最重要的是节奏感,一旦开局就被抓,而没有调整好状态的很容易就一蹶不振。但如果配合默契,对野怪的刷新,对方打野的举动及大小龙的掌控到位,你就是全场的亮点,队友的救世主,敌人的噩梦。
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ssauijdsfjk蛮三刀!前期经济别想着杀人!后期如果对面控多!就跟队友混(前中期)出了红叉两个,无尽,狂鞋,饮血外加轻语轻轻的带走你!多练!出装看情况
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蛮三刀!前期经济别想着杀人!后期如果对面控多!就跟队友混(前中期)出了红叉两个,无尽,狂鞋,饮血外加轻语轻轻的带走你!多练!出装看情况~五秒真男人、脆皮三刀(931918245三刀流寻基友)
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