VFP基础教程第七章表单基本概念
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7.1 基本概念
1.名词解释
表单:
即用户与计算机进行交流的一种屏幕界面,用于数据的显示、输入、修改。该界面可以自行设计和定义,是一种容器类,可包括多个控件(或称对象)。
表单集:
可包含一张或多张表单的容器。
数据环境:
在打开或修改一个表单或报表时需要打开的全部表、视图和关系。它以窗口形式(类似于数据库设计器)反映出与表单有关的表、视图、表之间关系等内容。可以用数据环境设计器来创建和修改表单的数据环境。
2.表单设计界面
主要包括: 表单向导、 表单设计器、 表单设计器工具栏、 表单控件工具栏、 属性窗口
3.表单设计中常用的属性、事件与方法介绍
属性、事件、方法
说明
默认值
AlwaysOnTop属性控制表单是否总是处在其他打开窗口之上假(.F.)AutoCenter属性控制表单初始化时是否让表单自动地在Visual FoxPro主窗口中居中假(.F.)BackColor属性决定表单窗口的颜色255,255,255BorderStyle属性决定表单是否有边框,若有边框,是单线边框、双线边框,还是系统边框。如果BorderStyle为3(系统),用户可重新改变表单大小3Caption属性决定表单标题栏显示的文本FormlClosable属性控制用户是否能通过双击“关闭”框来关闭表单真(.T.)MaxButton属性控制表单是否具有化按钮真(.T.)MinButton属性控制表单是否具有最小化按钮真(.T.)Movable属性控制表单是否能移动到屏幕的新位置真(.T.)WindowState属性控制表单是最小化、化还是正常状态0 正常WindowType属性控制表单是非模式表单(默认)还是模式表单。如果表单是模式表单,用户在访问应用程序用户界面中任何其他单元前必须关闭该表单0 非模式Activate事件当激活表单时发生 Click事件在控制上单击鼠标左键时发生 DblClick事件在控制上双击鼠标左键时发生 Destroy事件当释放一个对象的实例时发生 Init事件在创建表单对象时发生 Error事件当某方法(过程)在运行出错时发生 KeyPress事件当按下并释放某个键时发生 Load事件在创建表单对象前发生 Unload事件当对象释放时发生 RightClick事件在单击鼠标右键时发生 AddObject方法运行时,在容器对象中添加对象 Move方法移动一个对象 Refresh方法重画表单或控制,并刷新所有值 Release方法从内存中释放表单 Show方法显示一张表单
1.名词解释
表单:
即用户与计算机进行交流的一种屏幕界面,用于数据的显示、输入、修改。该界面可以自行设计和定义,是一种容器类,可包括多个控件(或称对象)。
表单集:
可包含一张或多张表单的容器。
数据环境:
在打开或修改一个表单或报表时需要打开的全部表、视图和关系。它以窗口形式(类似于数据库设计器)反映出与表单有关的表、视图、表之间关系等内容。可以用数据环境设计器来创建和修改表单的数据环境。
2.表单设计界面
主要包括: 表单向导、 表单设计器、 表单设计器工具栏、 表单控件工具栏、 属性窗口
3.表单设计中常用的属性、事件与方法介绍
属性、事件、方法
说明
默认值
AlwaysOnTop属性控制表单是否总是处在其他打开窗口之上假(.F.)AutoCenter属性控制表单初始化时是否让表单自动地在Visual FoxPro主窗口中居中假(.F.)BackColor属性决定表单窗口的颜色255,255,255BorderStyle属性决定表单是否有边框,若有边框,是单线边框、双线边框,还是系统边框。如果BorderStyle为3(系统),用户可重新改变表单大小3Caption属性决定表单标题栏显示的文本FormlClosable属性控制用户是否能通过双击“关闭”框来关闭表单真(.T.)MaxButton属性控制表单是否具有化按钮真(.T.)MinButton属性控制表单是否具有最小化按钮真(.T.)Movable属性控制表单是否能移动到屏幕的新位置真(.T.)WindowState属性控制表单是最小化、化还是正常状态0 正常WindowType属性控制表单是非模式表单(默认)还是模式表单。如果表单是模式表单,用户在访问应用程序用户界面中任何其他单元前必须关闭该表单0 非模式Activate事件当激活表单时发生 Click事件在控制上单击鼠标左键时发生 DblClick事件在控制上双击鼠标左键时发生 Destroy事件当释放一个对象的实例时发生 Init事件在创建表单对象时发生 Error事件当某方法(过程)在运行出错时发生 KeyPress事件当按下并释放某个键时发生 Load事件在创建表单对象前发生 Unload事件当对象释放时发生 RightClick事件在单击鼠标右键时发生 AddObject方法运行时,在容器对象中添加对象 Move方法移动一个对象 Refresh方法重画表单或控制,并刷新所有值 Release方法从内存中释放表单 Show方法显示一张表单
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