用wpe截了封包数据,求大神解释下
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网络游戏的封包是他们自己的协议,但是所有的网络协议都差不多,都要有包头(只不过网游的包头应该是二进制数而不是Http协议的文本)。自己慢慢分析就可以了。
发送10明显封包长度增加。数一下共有20组数,十进制的20=16进制的14所以14和13=封包长度。6F54=内容其他就不一一分析了,数据动作太少。聊天窗口的信息一般用来做滤镜,没什么好分析的。
封包是加密没错。你只发来一段封包有什么用?一堆十六进制不可能有人能看出来是什么。封包是要对游戏分析的。通过多次载取同一效果的封包。进行对比。然后进行解密的。不是发数据就能的。
进副本包头;修改:找到你的属性在封包中的位置修改,一般位置都是固定不变的。WPE三件套里用一个截取封包的那个就可以了,截取封包,修改封包,发送封包,也可以截取了,直接发送,不过大部分都是加过密的。
如果你要利用WPE这个工具把你加密过的信息,或者你截取的信息发送给服务器的话,我想,就WPE,是实现不了的。如果能实现,也就证明了对方服务器的不安全性!wpe所要改的,不是[游戏里面的数值],而是[伪造信息封包]。
你好!用易语言可以写出发送的程序。详情可以参考流年一逝的洛克王国外挂视频,里面你可以知道怎么写发送封包的功能。
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