UVLAYOUT展完模型导入3dmax之后UV出错

导入模型后把UV重新载入到原先的模型上,贴上棋盘格就发现原先的模型UV混乱了,但是导入的模型贴了棋盘格没发现问题。在UV编辑器里查看的时候发现整个UV展开的形状没变,但是... 导入模型后把UV重新载入到原先的模型上,贴上棋盘格就发现原先的模型UV混乱了,但是导入的模型贴了棋盘格没发现问题。在UV编辑器里查看的时候发现整个UV展开的形状没变,但是很多面方向变了。重新随便做了一个简单的东西还是会有这样的状况。。 展开
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孙毅强
2012-12-16
知道答主
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不会的,重新给他一个UV,不行调整一下UV
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soultakerneo
2012-12-15 · TA获得超过342个赞
知道小有建树答主
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是说同样一个模型导出去再导进来,原型UV乱了,但是导入的没事么?发个图?
更多追问追答
追问

右边那个是展完UV导入的,左边是原先的,因为先绑好了骨骼,我就想直接把展好的UV给它

追答
意思是说,先做了模型,展了一部分UV,之后蒙皮了,后来又用同样的模型改进了UV,想导到蒙皮的模型上是么?这一般是行不通的……
而且为啥你蒙皮上之后还有physique呢……
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