LOL塔下怎么样才能补兵?
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无己方小兵状态:
防御塔打远程小兵一次约五分之三血,打近战小兵一次约五分之二血。
当防御塔预计攻击为远程小兵时,首先对小兵造成一次英雄伤害,再让防御塔对其造成伤害,再由你收下最后一刀,这是最理想状态。
当防御塔预计攻击为近战小兵时,让防御塔攻击其2次,再由你收下最后一刀,这是最理想状态。
当防御塔预计攻击为炮兵时,你最好去把每个远程小兵打一下,然后坐等防御塔将炮兵打到最后一丝血,再轻松收下。
有己方小兵状态:
初始近战小兵攻击12,远程小兵攻击25,
初始英雄攻击力:法师系以死歌为例45;单上以铁男为例55,ADC(物理攻击支柱)以爱射为例53。 (天赋正常,无雕文)
就是说,远程小兵打2下或近战小兵打4下,基本等于你打一下。这样的话,在有己方小兵攻击敌方远程小兵时,你就不要去打对方远程兵了,坐等收最后一刀,但是己方小兵在攻击敌方近战小兵,这个刀就很难补了。
防御塔打远程小兵一次约五分之三血,打近战小兵一次约五分之二血。
当防御塔预计攻击为远程小兵时,首先对小兵造成一次英雄伤害,再让防御塔对其造成伤害,再由你收下最后一刀,这是最理想状态。
当防御塔预计攻击为近战小兵时,让防御塔攻击其2次,再由你收下最后一刀,这是最理想状态。
当防御塔预计攻击为炮兵时,你最好去把每个远程小兵打一下,然后坐等防御塔将炮兵打到最后一丝血,再轻松收下。
有己方小兵状态:
初始近战小兵攻击12,远程小兵攻击25,
初始英雄攻击力:法师系以死歌为例45;单上以铁男为例55,ADC(物理攻击支柱)以爱射为例53。 (天赋正常,无雕文)
就是说,远程小兵打2下或近战小兵打4下,基本等于你打一下。这样的话,在有己方小兵攻击敌方远程小兵时,你就不要去打对方远程兵了,坐等收最后一刀,但是己方小兵在攻击敌方近战小兵,这个刀就很难补了。
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