cf在为什么在韩国停服?
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来自南部朝鲜的挑衅
韩国出事了。
当然,在当时没有人知道。
2005年,乐线娱乐与美国维尔福公司会唔,乐线娱乐以折合1.24亿美元的价格买下了hl2引擎与反恐精英的版权。不料,一部分机密资料外泄,辗转到了sf(cf制作公司),sf用自身开发的开源引擎抢先发布了穿越火线,并快速冲击美国和日韩市场。
此时,乐线娱乐的反恐精英ol才刚刚完成.
但是,韩国对于山寨可是打击力度颇大,玩家自觉度也很好。乐线娱乐曝光了sf的侵权行为,遭到了大量韩国玩家的声讨,韩服穿越火线也变成了所谓的鬼服。
就看着这个时机,腾讯登场了先入者为主2005年,腾讯以极其低廉的价格从狼狈不堪的sf手中买下了穿越火线和开源引擎。
由此,穿越火线率先占据了大陆市场,但却被台湾香港和东南亚拒之门外(越南菲律宾除外,这俩国家很富庶吗…),台湾香港受到了游戏橘子的保护和支持,率先运营了csol,将穿越火线扼杀摇篮之中,东南亚也对这个怪胎毫无兴趣。
韩国出事了。
当然,在当时没有人知道。
2005年,乐线娱乐与美国维尔福公司会唔,乐线娱乐以折合1.24亿美元的价格买下了hl2引擎与反恐精英的版权。不料,一部分机密资料外泄,辗转到了sf(cf制作公司),sf用自身开发的开源引擎抢先发布了穿越火线,并快速冲击美国和日韩市场。
此时,乐线娱乐的反恐精英ol才刚刚完成.
但是,韩国对于山寨可是打击力度颇大,玩家自觉度也很好。乐线娱乐曝光了sf的侵权行为,遭到了大量韩国玩家的声讨,韩服穿越火线也变成了所谓的鬼服。
就看着这个时机,腾讯登场了先入者为主2005年,腾讯以极其低廉的价格从狼狈不堪的sf手中买下了穿越火线和开源引擎。
由此,穿越火线率先占据了大陆市场,但却被台湾香港和东南亚拒之门外(越南菲律宾除外,这俩国家很富庶吗…),台湾香港受到了游戏橘子的保护和支持,率先运营了csol,将穿越火线扼杀摇篮之中,东南亚也对这个怪胎毫无兴趣。
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的诞生可以追溯到05年(比CSOL登陆国服还早了三年,仅仅是CSS出来一年后),由穷的吃不起饭的SmileGate(简称SG)和著名有公司NEOWIZ GAMES(简称NG)合作开发的一款FPS。
2007年,CF被作为AVA的陪嫁品正式送给腾讯,腾讯对此拥有了大量的修改权,以至于国服出来后和上面的CF大不相同。
2012年,CF带来的巨大成功让SG获得了独立运营游戏的能力,NG为了抢CF这块肥肉就开始和SG争夺CF的归属权。 SG为了夺得CF便与腾讯合作,基本就是让腾讯获得CF的开发权为条件来打败NG。
最终,NG在首尔中央地方法院起诉SG失败,最终败诉,CF就到了SG和腾讯手中。根据法律要求,NG停止运营CF。
因而,在12年以后,NG消失在了CF的LOGO中。
2007年,CF被作为AVA的陪嫁品正式送给腾讯,腾讯对此拥有了大量的修改权,以至于国服出来后和上面的CF大不相同。
2012年,CF带来的巨大成功让SG获得了独立运营游戏的能力,NG为了抢CF这块肥肉就开始和SG争夺CF的归属权。 SG为了夺得CF便与腾讯合作,基本就是让腾讯获得CF的开发权为条件来打败NG。
最终,NG在首尔中央地方法院起诉SG失败,最终败诉,CF就到了SG和腾讯手中。根据法律要求,NG停止运营CF。
因而,在12年以后,NG消失在了CF的LOGO中。
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