5.1奶僧,高手指点。

5.1的奶僧被砍后奶T:主加T的技能氤氲之雾被降低了33%,25人奶T时有些吃力,就算是现在抚慰增加了10%的爆豆全程给T氤氲之雾和复苏也需要时不时来个升腾之雾救急一下,... 5.1的奶僧被砍后
奶T:
主加T的技能氤氲之雾被降低了33%,25人奶T时有些吃力,就算是现在抚慰增加了10%的爆豆全程给T氤氲之雾和复苏也
需要时不时来个升腾之雾救急一下,才能保持T血一直在60%以上,这样来说,法力茶卡cd用,1w的精神想加到boss倒
地也是一件很艰巨的任务。远不及奶骑的威力,结果被踢出了奶t的行列。
团补:
仙鹤踢:需要人群集中一小圈范围,一个技能能给覆盖队友的其中一人加3次血。技能被砍,3次一共大约加5000+血。
也就是说一个技能3秒钟能给覆盖队友其中一人加5000+血,对于40w血的队友来说就是九牛一毛。配合上有cd的龙卷风
也就是3秒钟最多一人1w血。
真气爆裂:需要人群集中一条直线,技能被砍掉25%的加血量,消耗2真气,一次一人大约加2w血,配合上仙鹤踢的加
真气,2个仙鹤踢+1个真气爆裂。7秒钟的时间能给2个技能都覆盖到的队友一人+5w血。并且蓝耗不低。
两个技能配合团补稍可,但是对于人群站位有很高要求。
真气突:需要人群集中一条直线,最多治疗3次。救急可用。但是容易使场面混乱。经常被团长骂。“你又冲出来干啥
,找屎?”
复苏之雾:5.1的这一刀太致命了。少了一飘。也就是说在没有重复覆盖的基础上,使用雷光茶和镇魂引的续时的功能
下,最多12个目标。也就是4个复苏之雾的cd时间,也就是半分钟的准备时间才能覆盖到12人,雷光茶有CD,不能重复
刷新时间。
镇魂引:有复苏之雾buff的队友能使用。也就是说,需要半分钟的准备时间之后,马上使用镇魂引,才能有效的给12
人加2个镇魂引的血,一人一共不到6w血。也就是说,在boss使用aoe技能半分钟之前就需要开始准备了,但是最多只
有12人(人品极好无重复不飘到宝宝身上的话)。
这两个技能没有站位要求,我想问真的有奶僧经常这么团补吗?25人的混乱boss战中,有多少次能成功加12人的呢?
团血无力,远不及洒满牧师。
团队减伤:
禅悟冥想:只能免除附近队友的5次伤害,一人一次,也就是说。boss的一个aoe技能中只能免除5个人的伤害。这还算
团队减伤?小德有宁静,骑士有精通,牧师有罩子,洒满有图腾。。。武僧,滚。。。当指挥喊出“奶僧放冥想”,
基本上指挥对这次能过boss已经放弃了。。。。。。
奶僧只有一个3分钟CD的全屏加血,一人3w。无力啊无力。
近战奶僧:
我很想问一下高手们,一身精神装备,一直近战的的话对boss的秒伤基本能有1w多。2分钟不到一半蓝已经没了。可以
说对于DPS来说有你没你都行,团队也不看你的dps,看你的奶量。我的近战奶手法的确很初级,奶量被倒数第二的奶
稳稳镇压,我就是传说中的倒数第一。不知道各位近战奶们,你们能奶到什么程度?蓝真的够?
有人说5.1奶僧加了50%急速,奶僧都是瞬发技能,唯一能用到急速的就是氤氲之雾和复苏能多一跳。但是有团队5%急
速buff的状态下,只需要装备3.3%的急速就够了。T14装完全可以满足急速的要求,根本不缺。加了50%后鸡肋了,是
加到8.3%急速呢还是不加呢?加就放弃了部分暴击或精神。不加。那50%的急速完全没用。
真迷糊了,完全不知道魔兽到底想把奶僧放在什么位置上?
我一直在想奶僧应该往哪个方向发展?能起到什么作用?苦无答案。不知道各位大奶僧们能否为我解惑。
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 我来答
wingfox2
2013-03-03 · TA获得超过2436个赞
知道大有可为答主
回答量:2820
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恩,武僧治疗最后还是要走近战路线的,传统方式将会越来越吃力。。。
关于第二层天赋,真气波和真气爆裂,25人团,无疑要选爆裂,只要打中6个人,就有很可观的治疗量,事实上,很多BOSS都需要集中站位方便团刷,用真气爆裂抢治疗量应该仅次于戒律M。10人团的话,自然是用真气波,这个技能单刷很智能,极少造成过量,唯一的缺点就是弹道问题,但是近战位置刷T的话这个问题就不那么重要了。
目前版本武僧刷T的确很无力,以后也会这样下去吧,但是与此相反的是团刷异常的强劲,分散集中都有很好的应对方法(分散站位一定要提前扔复苏。。不过其实也没必要提这个,这技能应该是压CD用的)近战奶僧主要技能应该是猛虎,这个技能很省蓝,而且能获得升腾强化的BUFF,至于幻灭,一般情况下保持BUFF即可,只是千万别断。近战奶僧的雕像放置稍微有点讲究,一般是远程与近战中间,但也不用经常变换位置,适当的调整一下就好。镇魂其实是个很强力的技能,但是需要预判,比如恐惧4的大出血,就应该提前打满5颗真气,雷光茶刷新好复苏BUFF,大喷血的时候连续3个瞬发镇魂,还是很强的。至于还魂术,你应该是看错治疗量了,这个技能保守估计也应该有15W以上的治疗量,而且最大的优点是只要在视野内就可以加到,没有范围限制。是很强的团补技能。真企突虽然也要求站位,但是每30S一次的来回加血,还0耗蓝,其实很经济,注意方向键是可以控制真气突移动方向的,所以可以轻松的来回滚,不影响集中站位。
属性的话,我个人是吧复苏堆到了第二个断点,毕竟近战奶还是团刷比较强,复苏经常高居第一的位置,其他的就堆暴击吧。雕文必须选用茶的,因为没时间让你唤醒,瞬发的茶让你在近战位置也能在不停下肉搏的情况下回蓝。顺带一提,近战治疗在近战特别多的情况下,非常强力,比如恐惧3,刷上12,3W还是不难的(当然也是因为打脚有伤害加成)。精神我也只堆到1W1,理论目标应该是在1W3的样子,不过非守关H BOSS1W已经够用了
传统治疗方式对于目前的武僧来说的确不大对口,比如刷个H宝库1号,这个BOSS最大的伤害来自流血,按理来说,对于HOT职业应该是很适合发挥的BOSS,但是就结果来看,就算选用了真气波,实际治疗的时候刷T9W秒治疗已经是极限了,而且还要经常性配合升腾来保持氤氲HOT,作茧缚命也要接近压CD用,雷光茶同样只能压CD使用,真的是非常吃力。刷T的话急速的价值还是很大的,但是又与武僧本身客观需求有冲突,不过考虑到SM刷烛龙的时候也是急速流有压倒性优势,也就平衡了,一种属性本来就只能对应一种情况,关键还是找好自己的定位。
说的有点乱,不过心得就差不多这些了,5.2反正也明确了武僧近战的地位,现在多尝试下也不错
施深佳望0A
2012-12-17 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:29
采纳率:0%
帮助的人:21.8万
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去nga发帖问吧。发这里没多少人认真回答的
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