现在学习建筑方面容易挣钱,还是计算机行业,电子行业?

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月影刀阵
2012-12-15 · TA获得超过755个赞
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各行都有各行的难处,最容易的当然是你的能力和兴趣所在的那个专业,因为你能力强了而且有兴趣,那么工作挣钱就不难了。
国内目前来说建筑方面比较挣钱,特别是建筑规划与设计,需求的人才比较多,但是要有一定的美术基础,而且做规划设计的经常要熬夜。如果是土木方向,则经常要上工地。
计算机和电子类,需求量也非常大,但是人才多,想进大企业比较难,小企业待遇一般。总体上行业竞争比较激烈,虽然不像土木那样要去现场,但是加班也很经常,而且技术更新换代比较快,不像建筑和土木类可以靠积攒经验升值。
建议根据自己的能力和兴趣来选择。总体来说三个行业在国内现在发展都不错,只好好好干都能过上好日子。
依稀梦2010
2012-12-15 · TA获得超过210个赞
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天然前提对于建筑结构、建筑形式和建筑模型公司布局有重大的影响。人类一开始建筑流动,就尽可能地适应天然前提,就近利用自然建筑材料,创造最公道的建筑形式。
中国毛家嘴干阑遗址位于暖和多雨地区,这里的房屋上层用作栖身,下层用柱子排击,以防湿润。陕西半坡遗址所在地区,黄土丰厚,土质平均,壁立不倒,古人营建的房屋最初有袋竖穴或半洞居,以后发展成为木骨架泥墙房屋。至今中国黄土高原仍盛行窑洞形式生土建筑。
在外国建筑史上,两河流域的巴比伦建筑和亚述建筑,因为当地缺少优质石料而富有粘土,导致砖结构的发展。砖的使用又促使叠涩式和辐射形的拱券和穹窿结构的泛起。古希腊因为当地石料丰硕,创造了石粱柱结构体系,形成辉煌的古希腊建筑模型公司。
干热地区(如西亚和中国吐鲁番)室外气温高,建筑多厚墙小窗,以避免内外空气畅通流畅,保持室内阴凉,形成厚重封锁的风采。湿热地区(如东南亚和中国西双版纳)的建筑,则以通透为原则,靠透风来形成凉爽的环境,以轻盈通透为其特色。不同地区的天然前提是形成不同的地方建筑风格的重要因素,这一点贯串在建筑学发展的全过程。
近代科学技术的提高,为建筑模型公司流动提供了各种人工材料以及空气调节、照明等等技术设备,匡助我们克服天然前提给予建筑设计创作的种种限制。但是,协调人、建筑、天然之间的关系,在建筑流动中利用当时当地天然前提的有利方面,避开不利方面,仍旧是建筑学的一条重要原则。
建筑学服务的对象不仅是天然的人,而且也是社会的人;不仅要知足人们物质上的要求,而且要知足他们精神上的要求。因此社会出产力和出产关系的变化,政治、文化、宗教、糊口习惯等等的变化,都紧密亲密影响着建筑技术和艺术。
如上所述,古希腊建筑以端庄、典雅、匀称、秀美见长,既反映了城邦制小国寡民,也反映了当时兴旺的经济以及辉煌的文化艺术和哲学思惟;罗马建筑模型公司的雄伟壮丽,反映了国力雄厚、财富充足以及统治团体巨大的组织能力、雄心勃勃的气焰和奢华的糊口;拜占廷教堂和西欧中世纪教堂在建筑形制上的不同,原因之一是因为基督教东、西两派在教义解释和宗教典礼上有差异;西欧中世纪建筑的发展和哥特式建筑模型公司的形成是同封建出产关系有关的。
封建社会的劳动力比奴隶社会贵,再加上在封建割据下,关卡林立、捐税繁多,石料价格进步,促使建筑向节俭用料的方向发展。
同样以石为料,同样使用拱券技术,哥特式建筑用小块石料砌成的扶壁和飞扶壁,这同罗马建筑用大块石料建成的厚墙粗柱在形式上大相径庭。
此外,建筑模型公司学作为一门艺术,天然受到社会思惟潮流的影响。这一切说明建筑学发展的原因、过程和规律的研究毫不能离开社会前提,不能不涉及社会科学的很多题目。
建筑学是技术和艺术相结合的学科,建筑的技术和艺术紧密亲密相关,相互促进。技艺在建筑学发展史上通常是主导的一方面。在一定前提下,艺术又促进技术的研究。
就工程技术性质而言,建筑模型公司师老是在可行的建筑技术前提下进行艺术创作的,由于建筑艺术创作不能超越技术上的可能性和技术经济的公道性。埃及金字塔假如没有几何知识、丈量知识和运输巨石的技术手段是无法建成的。人们老是可能使用当时可资利用的科学技术来创造建筑文化。
现代科学的发展,建筑材料、施工机械、结构技术以及空气调节、人工照明、防火、防水技术的提高,使建筑不仅可以向高空、地下、海洋发展,而且为建筑艺术创作开辟了广阔的天地。
建筑模型公司学在研究人类改造天然的技术方面和其他工程技术学科相似。但是建筑物又是反映一定时代人们的审美观念和社会艺术思潮的艺术品,建筑学有很强的艺术性质,在这一点上和其他工程技术学科又不相同。
建筑艺术主要通过视觉给人以美的感慨感染,这是和其他视觉艺术相似之处。建筑可以像音乐那样唤起人们某种情感,例如创造出庄重、宏伟、幽暗、明朗的气氛,使人产生崇敬、自豪、压抑、欢快等等情绪。汉初萧何建造未央宫时说,“皇帝以四海为家,非壮丽无以重威”,可以说明这样的题目。德国文学家歌德把建筑比喻为“ 凝固的音乐”,也就是这个意思。
但是建筑又不同于其他艺术门类,它需要大量的财富和技术前提,大量的劳动力和集体聪明才能实现。它的物质表现手段规模之大,为任何其他艺术门类所难以相比。雄伟的建筑建成不易,留存时间也较长,这些前提导致建筑美学的变革相对迟缓。建筑艺术还经常需要应用绘画、雕刻、工艺美术、园林艺术,创造室内外空间艺术环境。因此,建筑艺术是一门综合性很强的艺术。
建筑学的内容
建筑设计是建筑学的核心,指导建筑模型公司设计创作是建筑学的终极目的。建筑设计是一种技艺,古代靠师徒承袭,口传心授,后来固然开办学校,采取课堂教授教养方式,但仍须通过设计实践来学习。
有关建筑设计的学科内容大致可分为两类。一类是总结各种建筑的设计经验,按照各种建筑的内容、特性、使用功能等,通过范例,阐述设计时应留意的题目以及解决这些题目的方式方法。另一类是探讨建筑设计的一般规律,包括平面布局、空间组合交通铺排,以及有关建筑艺术效果的美学规律等等。后者称为建筑设计原理。室内设计是从建筑设计中分化出来的,它主要研究室内的艺术处理、空间利用、装修技术及家具等题目。
建筑构造是研究建筑物的构成,各组成部门的组合原理和构造方法的学科,主要任务是根据建筑物的使用功能、技术经济和艺术造型要求提供公道的构造方案,指导建筑细部设计和施工,作为建筑设计的依据。
建筑历史研究建筑、建筑模型公司学发展的过程及其演变的规律,研究人类建筑历史上遗留下来有代表性的建筑实例,从中了解前人的有益经验,为建筑设计汲取营养。“建筑理论”探讨建筑与经济、社会、政治、文化等因素的相互关系;探讨建筑实践所应遵循的指导思惟以及建筑技术和建筑艺术的基本规律。建筑理论与建筑历史两者之间有紧密亲密的关系。
城市设计是介于建筑学和城市规划之间的知识领域,从建筑学的角度研究城市空间环境及其景观的题目。
建筑物理研究物理学知识在建筑中的应用。建筑设计应用这些知识,为建筑物创造适合使用者要求的声学、光学、热工学的环境。建筑设备研究使用现代机电设备来知足建筑功能要求,建筑设计者应具备这些相关学科的知识。
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疯籽1987
2012-12-15 · 超过20用户采纳过TA的回答
知道答主
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建筑方面容易挣钱,还是计算机行业,电子行业这叁个行业,各有各的优势,看你怎么去看待它,学好了,前途都是很好的
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匿名用户
2012-12-15
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学计算机有点资本就可以接手上百万或千万的单子,学建筑,想当老板容易,当大老板就不容易了。
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无花瓷
2012-12-15 · TA获得超过5986个赞
知道大有可为答主
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哪个行业想多挣钱都是要吃苦的
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